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5 critiques
Le "Je" content-platiste
Un rêve d'enfant avec une vitrine digitale très poussiéreuse qui vous poussera gentiment à utiliser de l'argent réel pour diversifier le gameplay d'un testeur sous couvert de développement...
le 26 avr. 2023
Jeu de Roberts Space Industries, Chris Roberts, Cloud Imperium Games et Firesprite Ltd (2027 · PC)
J’ai acheté le jeu en 2018. J’y ai joué en 2020, en 2022, et maintenant en 2024. À chaque retour, l’approche est la même : on remet un pied dans ce bijou flambant, un véritable diamant visuel, et on se surprend presque à croire que le jeu qu’on nous avait promis est enfin là… On admire, on contemple, puis on se lance. On fait une mission.
Et c’est là que tout s’effondre. Le gameplay n’est pas intuitif, les bugs se comptent par dizaines. La mission devient parfois impossible à finir : une fois le colis de mission en main, on le place dans le vaisseau… et on ne peut plus le reprendre. Le jeu bug. Après 30 minutes de patience, on parvient enfin à le récupérer, mais un problème de collision nous fait traverser notre propre vaisseau, rester coincé dans l’armature… puis mourir.
On recommence avec bonne volonté, mais la même rengaine revient. Cette fois, on ne meurt même plus à cause d’un bug : notre personnage « trébuche » et meurt, encore.
Je passe sur les bugs au lancement du jeu, l’impossibilité de sortir mon arme (en zone autorisée), les collisions absurdes par dizaines.
Je ne peux plus défendre ce jeu. J’espérais pouvoir finir une simple mission, juste une, quitte à attendre encore deux ans. Mais désormais, vous ne méritez plus l’investissement des joueurs.
Créée
le 2 juil. 2024
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