(Désolé pour la vieille blague périmée mais c’était vraiment trop tentant (les vrais savent)).
Après l’apparition « surprise » de Fox McCloud dans le récent film Super Mario Galaxy, il était tout à fait prévisible qu’un nouveau jeu Star Fox voit enfin le jour. Il se trouve que je suis fan de la licence depuis l’épisode N64, que j’ai fait des dizaines de fois et qui figure en bonne place dans mon top 10 ultime de jeu vidéo, rien que ça ! Licence que j’adore, donc, mais qui peine sérieusement à renouveler depuis longtemps et, mis à part 2-3 tentatives discutables sur Gamecube et Nintendo DS, ne fait, en gros, que rebooter ou remasteriser la même histoire depuis le début. J’attendais donc avec espoir un épisode flambant neuf à venir sur Switch 2 et – déception ! - Nintendo n’a rien trouvé de mieux à faire que de nous ressortir un simple remake graphique de l’épisode le plus emblématique que je connais déjà par cœur…
C’est très difficile de critiquer avec objectivité ce « nouvel » épisode. Bien sûr que sur le fond, les immenses qualités du jeu Lylat Wars sont encore d’actualité : Star Fox est un rail shooter exemplaire et parfaitement maitrisée, jouissif, à la prise en main instantanée et au gameplay parfaitement calibré, rempli de grands moments et de belles doses de montée d’adrénaline, avec une mise en scène dynamique et un univers à la fois très « Star Wars » et très cartoon auquel il est difficile de résister. Le remake ne gâche rien de tout cela, d’autant plus que la refonte graphique est réussie et que l’ambiance sonore, indéniable point fort de toute la série, est ici à son summum avec des bruitages plus immersifs que jamais et une superbe réorchestration des thèmes musicaux qui étaient déjà excellents à la base.
Néanmoins, en tant que fan, je ne peux pas m’empêcher d’être un peu décontenancé devant certains choix de forme appliquées ici. Pour commencer, je ne suis vraiment pas fan du nouveau design des personnages, qui semblent tous avoir pris vingt kilos de fourrures chacun. La VF est correcte (je n’aurais personnellement pas choisi le doubleur de JD dans Scrubs pour doubler Fox, mais tant pis… le doubleur de Falco est très bon par contre) et permet de rester focaliser sur l’action sans avoir à lire les textes, mais j’avoue être resté nostalgique des voix « yahourts » de la version N64. Enfin, les cinématiques entre chaque missions, plus longues et plus détaillées que dans le jeu d’origine, m’ont parfois laissé un peu perplexe (pourquoi Fox est-il devenu aussi vénal ?) et je trouve ça pas très sympa d’avoir retiré la cinématique de fin de jeu pour les joueurs qui ne seraient pas passé par la forme « cérébrale » du boss de fin alors que c’était pourtant le cas dans le jeu original. A noter, tout de même, un très bon point : l’ajout dans le menu principal d’une grosse partie « extras » qui donnent tout un tas d’explications sur le background du jeu.
L’intention derrière ce remake n’est pas si mauvaise : il s’agit surtout de faire découvrir la licence aux néophytes, tâter le terrain et voir si cela vaut vraiment le coup de se lancer dans le développement de suites inédites. J’approuve l’initiative, mais encore aurait-il fallu faire quelques efforts pour justement plaire au jeune public, car il y a pas mal de choses dans la construction de l’aventure qui auraient méritées d’être repensées dans le cadre d’un remake complet, et ce n’est pas le cas ici. Le jeu reste donc inchangé sur le fond, sans un seul passage inédit, et désespérément court – avec une très forte rejouablilité, certes, mais le système d’embranchement aurait quand même pu être plus éclairci. Et en parlant, justement, du système d’embranchement : pourquoi ne pas avoir au moins rajouté un mode « libre » qui permettrait au joueur de parcourir le système Lylat et refaire les missions à sa guise, plutôt que de l’obliger à refaire plusieurs fois l’aventure dans son intégralité pour refaire les 1 ou 2 planètes qui manquent ? Autre point de déception : l'IA des alliés n'a fait l'objet d'aucune amélioration - en gros, ils ne servent qu'à se mettre à difficulté et nous dérangent plus qu'autre chose.
Cette version Switch 2 du jeu culte est donc un remake soigné et respectueux d’un jeu toujours aussi fun à découvrir et redécouvrir, mais bien trop timide et à l’intérêt discutable, pour une licence qui tire beaucoup trop sur la corde. Il ne reste donc plus qu’à espérer que ce remake trouve malgré tout son public, en particulier auprès des plus jeunes, et que des épisodes inédits et résolument plus modernes dans leur construction voient enfin le jour !