le 7 juil. 2016
"Un écran de trop."
L'échec - maintenant évident - de la Wii U me semble assez révélateur de la culture d'entreprise qui règne actuellement chez Nintendo. Cela fait des années que l'on se doute que la petite compagnie...
Je préfère préciser de suite, j'ai joué 2h au jeu. Je dirais que c'est largement suffisant pour se faire une idée. Il y a 20 ans j'avais beaucoup apprécié le jeu sur super Nintendo puis sur N64 et même Star Fox Adventure sur GC dans un genre totalement différent (l'un de mes jeux préféré sur Cube.). Bref une série attachante à l'époque et de bon souvenirs. Malheureusement ce n'est plus le cas aujourd'hui.
Au tant être franc, le jeu est extrêmement mauvais et ce à tout les niveaux. Je n'ai pas retrouvé une once de fun dans ce titre. Tout d'abord techniquement le jeu est indigne d'une WiiU, même si la machine est limité par rapport à ce qui se fait actuellement, SFZ abaisse le niveau si bas, qu'on pourrait presque croire à un simple remake HD de l'épisode 64... Artistiquement aussi on est proche du néant, c'est moche, les adversaires sont génériques et sans relief... Bref il n'y a rien à sauver ou presque de ce point de vu là.
Enfin ce qui devait être le point fort de l'épisode c'était le gameplay avec la vue mablette et télé qui devait apporter l'originalité et le plaisir au titre. Là encore c'est raté, pas précis, laborieux, agaçant et franchement pas agréable à jouer. J'aurais préféré que Nintendo face l'impasse sur ce gameplay asymétrique si le rendu avait pu être plus joli à l'écran.
Au final il n'y aucun plaisir dans ce jeu, je pense que même les fans les plus hardcore risquent d'être très déçu... Vu le résultat final Nintendo aurait du s'abstenir de faire cette suite et laisser de bon souvenirs à ce qui ont aimé les Star Fox.
Voilà c'est le dernier jeu de la WiiU (Sauf Zelda si il ne file pas sur la NX) et sauf miracle le dernier jeu Nintendo au quel je jouerais avant très très longtemps...
Créée
le 21 avr. 2016
Critique lue 842 fois
le 7 juil. 2016
L'échec - maintenant évident - de la Wii U me semble assez révélateur de la culture d'entreprise qui règne actuellement chez Nintendo. Cela fait des années que l'on se doute que la petite compagnie...
le 18 mai 2019
Depuis Lylatwars sur Nintendo 64, je suis avec attention la licence de tirs spatiaux de Nintendo. J'ai pris un grand plaisir à retrouver ces charmantes peluches aventurières de l'espace après une...
le 21 avr. 2016
Je préfère préciser de suite, j'ai joué 2h au jeu. Je dirais que c'est largement suffisant pour se faire une idée. Il y a 20 ans j'avais beaucoup apprécié le jeu sur super Nintendo puis sur N64 et...
le 2 mars 2017
J'ai joué un peu plus d'une quarantaine d'heures, ça me semble assez pour me faire une idée précise de ce nouveau Zelda, attendu comme le messi par certains et avec curiosité pour les autres. Il...
le 14 févr. 2015
Zelda culte pour les fans Zelda MM et sans doute l'un des meilleurs de la série, il fait son come-back sur 3DS près de 15 ans après sa sortie sur N64. Pour ceux qui ne connaitre pas l'histoire il...
le 20 oct. 2022
J’ai entendu une blague un jour : un scénariste va chez le toubib, dit qu’il n'a plus l'inspiration, que les fans sont durs et exigeants. Il dit qu’il se sent tout seul dans un monde menaçant. Le...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique