À la poursuite d’une étoile
Depuis Mini Shoot Adventure, je suis resté un peu sur ma faim en matière de twin-stick shooters. J’avais adoré cette aventure, et clairement, il me fallait une autre dose. Ce genre de jeu, quand il...
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le 10 oct. 2025
Un twin-stick shooter façonné donjon de Zelda NES et en étages générés aléatoirement et le tout façon rogue-like, ça rappellera forcément "The Binding of Isaac".
Ici par contre au lieu d'avoir un univers original, bizarre et avec une partie audio qui va bien, on est plus dans un délire très rétro style shoot'em up. Pour ma part je l'ai malheureusement trouvé assez laid, peu intéressant dans son level design, pas ouf dans les musiques, et pas non plus très palpitant dans le challenge (la plupart du temps quand même assez simple, vos plus grosses chances de vous faire toucher en dehors des boss c'est en entrant dans une salle et vous êtes immédiatement à côté d'un truc qui vous tire dessus... c'est quand même pas génial, en tout cas de mon expérience).
Ma longue run s'achevant enfin, j'ai difficilement eu envie de relancer ça depuis le début... Perso, je dis à réserver aux gros fans de roguelike et fans de boss style bullet hells (ce que je ne suis pas plus que ça, même si ça restait jouable, je me suis amusé un minimum).
Créée
le 23 juin 2022
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le 10 oct. 2025
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 29 nov. 2012
15 j'aime
10
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
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le 12 sept. 2020
10 j'aime
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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le 23 oct. 2018
9 j'aime