Jeu de gestion à l'échelle d'une galaxie, "Star Wars Rebellion" a pour point de départ la bataille de Yavin et la destruction de l'étoile de la mort. Deux factions sont jouables : La Rébellion ou l'Empire (ouah, que c'est original !).

Le jeu, en temps réel, nous permet de gérer l'ensemble des planètes appartenant à telle ou telle faction, sachant que de nombreuses planètes sont encore neutres et que la "bordure extérieure" est encore à explorer... Chaque planète a une capacité de production et d'énergie permettant d'obtenir des matières premières, d'entretenir des bâtiments de protections, des chantiers de vaisseaux spatiaux, des casernes, etc.

Le but du jeu est de contrôler la capitale adverse (Coruscant pour l'Empire, une station orbitale mouvante secrète pour la Rebellion) et de capturer ses leaders (L'empereur et Darth Vader d'un côté, Leia, Luke et Mon Mothma pour la Rebellion).

Le gros point fort du jeu réside dans l'usage de la galerie des personnages de Star Wars comme agents capables de mener différentes missions. Diplomatie pour convaincre des planètes neutres de rejoindre notre camp, sabotage, espionnage, encadrement des batailles, recherche scientifique (vaisseaux, infrastructures, etc) assassinat (pour l'empire uniquement), capture de personnages adverses, et... Recrutement.

Car des personnages, il y en a un paquet. Des figures à peine croisées dans les films deviennent des agents potentiels. Je ne dis pas que tout le casting des figurants de la trilogie est à l'affiche, mais pas loin.

Le scénario des films est également respecté. Han Solo peut se faire capturer par des chasseurs de prime enrôlés par Jabba, Luke a de fortes chances de vous lâcher en cours de partie pour rejoindre Dagobah, mais il reviendra avec des statistiques bien plus importantes en tant que Chevalier Jedi, et obtiendra la capacité de détecter chez d'autres personnages un potentiel à manier la force (dont Leia) et les former une fois le grade de Maitre obtenu. S'il se retrouve sur un système où Darth Vader est présent, il l'affrontera. Et selon sa formation, il sera capturé ou le capturera.

Chaque faction a ses spécificités, ses propres troupes et vaisseaux (Mega Bonus, l'étoile de la mort est disponible !).

Le point faible principal au delà d'une interface austère est la gestion des batailles spatiales... A chaque affrontement, on peut choisir de commander directement la flotte. On ouvre alors une fenêtre différente représentant un environnement en fausse 3D, avec de minuscules pixels pour représenter nos chasseurs et nos croiseurs balourds qui donnent l'impression de faire du surplace. Tout en temps réel, rythme mou... Bof, bof...

Globalement un bon jeu de gestion, plus complexe qu'il n'y parait, avec des stratégies de toutes sortes possibles, très fidèle à la franchise Star Wars, ce qui lui donne un supplément d'âme.

Mega bonus : la musique. C'est la bande son des films, tout simplement :)

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le 21 mai 2011

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Hypérion

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