J'ai été très déçu par ce jeu. "Republic Commando" se veut être un FPS tactique en nous proposant d'être le leader d'une escouade de quatre soldats et donc de diriger ses partenaires en fonction de la situation. Malheureusement l'aspect tactique est juste un magnifique leurre puisqu'à aucun moment dans le jeu nous avons le choix d'utiliser cet aspect tactique.


En effet déjà étant le chef du groupe, c'est toujours vous qui ouvrira l'escouade parce que l'IA de vos coéquipiers est prévu comme tel. Et de ce fait dés que vous allez entrer dans une zone ca sera vous le premier à vous prendre les pruneaux de vos ennemis ce qui vous poussera à vous défendre sans chercher à comprendre. Et c'est après la petit séance de gunfigth passé que vous allez vous rendre compte que vous auriez pu placer votre sniper à tel endroit. Sauf que c'était impossible tant les ennemis vous canarde et ajouté à cela les sac à PV qui font un max de dégâts, nous n'avez clairement pas le temps de diriger votre escouade.


On peur rajouter à ce problème le fait que l'IA de vos coéquipiers est au fraise et que la grande majorité du temps vous vous retrouvez seul à combattre. La seule situation où vous pouvez des ordres correctement c'est pour redonner des points de vies aux autres membres de l'escouade avant une grosse zone avec forcément un bon gros gunfigth derrière. C'est tout. Le reste c'est, toi installer explosif pour faire exploser porte, attendre compte à rebours, renter dans la salle en jetant une grande et tirant un peu n'importe où. Et ca cette cutscène elle y est à chaque fois qu'on doit passer une porte verrouillé. Donc une ou deux fois ca va, mais à la longue c'est très chiant et ca casse le rythme.


A part ca le gameplay est classique mais un poil lourd ce qui rend l'utilisation souris/clavier pas évident du tout. Techniquement ca tient la route et même aujourd'hui les décors ne sont pas immondes. En même temps 80 % du jeu c'est des couloirs, donc ca aurait été con de se planter à ce niveau là ! ^^ Et dernière petite chose, la musique est pas mal et rend bien surtout lors des gros gunfights bien tendus. Malheureusement c'est la seule bonne inédite car le reste c'est des partitions de John Williams donc forcément c'est bien.


Maintenant en ce qui concerne l'aspect Star Wars du jeu et bien c'est pas si mal. Si le fait de croiser certains personnages secondaires de la saga comme le Général Grievous, Tarfull ou Sun Fac rendent le jeu est peu canon, on ne peut que déplorer certains détails comme la non ressemblance entre les Trandoshans du jeu et de la saga, les droides de combats qui sont noirs et non beiges, et ces derniers quand ont les tuent au corps à corps dégagent un liquide violet/verdâtre alors que, juste pour rappel, les droides ne sont essentiellement composés d'électronique ! Mais à part ces détails un peu gênants, les musiques et détails sonores, et le visuel global font le job.


Donc pour conclure, ce "Republic Commando" a été une grosse déception me concernant car si le fait d'évoluer dans l'univers Star Wars avec une histoire inédite et ambiance plutôt sérieuse est un plaisir, c'est sur le plan de l'immersion et de la progression que le jeu se plante lamentablement en enchainant couloirs et gunfights à mourir d'ennuie. Dommage.

Quenthi
4
Écrit par

Créée

le 27 sept. 2016

Critique lue 586 fois

5 j'aime

5 commentaires

Quenthi

Écrit par

Critique lue 586 fois

5
5

D'autres avis sur Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando
Anat007
8

Critique de Star Wars: Republic Commando par Anat007

Tout simplement la meilleure campagne à la quelle j'ai pu jouer. Si on oublie la durée de vie qui laisse un arrière goût de trop peut avec seulement 14h de durée pour la campagne et encore en étant...

le 30 avr. 2020

4 j'aime

Star Wars: Republic Commando
Veterini
2

Critique de Star Wars: Republic Commando par Veterini

C’est un peu un FPS linéaire à script dont on aurait oublié de réaliser les scripts. Ça pourrait avoir un côté rigolo et absurde, mais c’est Star Wars alors c’est plutôt couillon. Oui, et puis Star...

le 9 janv. 2016

4 j'aime

Star Wars: Republic Commando
Leon9000
7

C'était pas leur guerre

L'ambiance est tellement sinistre qu'on a davantage l'impression d'être dans un Rainbow Six de l'espace que dans l'univers de l'Oncle Georges (ou dans Warhammer à la limite) mais la gestion de...

le 23 janv. 2022

3 j'aime

1

Du même critique

Rogue One - A Star Wars Story
Quenthi
9

Critique de "Rogue One: A Star Wars Story" (avec spoilers)

Enfin ! Après des années d'attente le premier film spin-off de la saga est sorti et j'ai enfin pu le voir ! Il faut le dire que depuis que Disney avait repris la franchise en main, ce film, narrant...

le 17 déc. 2016

7 j'aime

3

Alien: Covenant
Quenthi
7

Critique de "Alien: Covenant"

En 2104, la société Weyland-yutani lance un vaste projet de colonisation spatiale grâce à des vaisseaux remplis de colons terriens. L'un de ces vaisseaux, l'USCSS Covenant, contenant près 2000 colons...

le 16 mai 2017

6 j'aime

Star Wars: Republic Commando
Quenthi
4

Critique de "Star Wars: Republic Commando"

J'ai été très déçu par ce jeu. "Republic Commando" se veut être un FPS tactique en nous proposant d'être le leader d'une escouade de quatre soldats et donc de diriger ses partenaires en fonction de...

le 27 sept. 2016

5 j'aime

5