[J’écris ces lignes en étant actuellement niveau 50, j’ai fini les quête secondefaire et principale et commencé le NGP]

Pour commencer à critiquer Starfield il faut commencer à s’attaquer aux joueurs. Oui, je trouve que depuis quelques années maintenant la communauté jeux vidéos occidentales à développer des attentes en matière de jeux vidéo, digne d’un capricieux fils de milliardaires grassouillet. Starfield est loins d’être là meilleurs œuvres de Bethesda GS. Oui. Mais il n’en est pas moins aussi affreux que certains veulent le dépeindre. Il ne mérite absolument pas la note (actuelle) de 6/10.

Starfield a ces défauts, bien évidemment, et comme tout les jeux vidéos qui existent depuis « Tennis for Two ».

Aller on commence !

Défaut, non exhaustif et dans un ordre très approximatif:

Pour moi il manque de diversité au niveaux des armes, armures et tenues.
Le fait que notre compagnon ne porte pas ça combinaison tout le temps le rend vulnérable.
Manque de diversité pour le mobilier dans le mode de construction d’avant poste (j’ai fait toutes les recherche demander dans le domaine).
Des aliens « répétitif » que l’ont retrouve souvent sur d’autres planètes, elles mêmes sur d’autre système solaire bien éloigné, de même pour la flores.
Trop peut de quête secondaire.
Crafting de vaisseaux restraint et peut optimale.
IA enemies aléatoirement bonnes.
Aucune présence de vestiges de la conquête spatiale soviétique, alors que leurs impacte sur la course à l’espace se ressent encore de nos jours. À l’inverse, les référence aux mission Apollo ou à la NASA se font légions (je chipote sur ça alors que c’est un jeu américain oui).
Le fait que chaque interaction avec une planète doit passer par un temps de chargement + cinématique nous coupe dans le gameplay.
Je trouve la nourriture inutile (mais j’adore cuisinier dans le jeu).
Le doublage français.
Les jeux de lumières sont très mal gérés ect…

Positifs, non exhaustif et dans un ordre très approximatif:

Bon déjà les graphismes et l’environnement, voilà il faut le dire, on peut s’arrêter sur une planète et juste contempler le vide, ou même s’amuser avec la gravité en sautant, courir des heurs sur la surface d’une planète encore inconnue et tomber sur des lieux plus ou moins intéressant, analyser des aliens, des végétaux, des minéraux… personnellement je peut passer 4h devant l’écran a ne faire que ça.
Les combats peuvent être très énergiques, je me revois sauter de « X » à « Y » endroit avec mon super Jet-pack tout en annihilent des miséreux pirates de l’espace avec mon fusils à pompe à répétition, tout en variant les plaisirs, entre grenades, mines ou le fait de faire exploser les bonbonnes et autres récipients (explosifs, gaz toxique ect).
Le scripte, les personnages, les quêtes secondaires (même si il y en a peut)et les villes.
Les avant poste, on est tout à fait d’accord qu’il y a encore beaucoup de choses à faire la dessus, mais déjà, avec le peut qu’on a, ont peut vraiment faire des sessions de jeux consacrées que à ça, jusqu’à même atteindre l’aspect décoratif et placer chaque petits objets un part un pendant 4h, comme sur FO4. Bref il y en a beaucoup des choses à dire sur Starfield, je m’arrête là sinon ça serait du spoils.

Conclusions:
*Je le recommande Starfield. Je vous conseille de prendre le Xbox pass et de ne pas vous ruiner à l’acheter 70€ (je part du principe que aucuns jeux vidéos, même les meilleurs ne méritent de coûter 50-70€, bref avis perso). Starfield est jeune, et à l’instar du premier elder scrolls de Bethesda ou du premier FO de Starplay, il manque beaucoup de chose à intégrer au jeu, mais la richesse de celui-ci est présent et il ne mérite absolument pas une note aussi basse.
*
Merci de lavoirs lue !

KOCMOC
8
Écrit par

Créée

le 30 oct. 2023

Critique lue 51 fois

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