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le 1 juil. 2010
SuivreCritique de Street Fighter IV par Maïa
Graphisme enfantin, persos mal équilibrés, fracture garantie des tendons de la main droite, combattant français vraiment moche : en 1995 c'était drôle, en 2009 faudrait grandir un peu.
Ce quatrième épisode d'une saga pléthorique parvient à innover avec une réalisation en 3D cartoonesque - qui a fait couler beaucoup d'encre avant la sortie du jeu - plutôt réussie une fois en action. On retrouve un peu trop rapidement ses marques avec un casting composé personnages emblématiques de la série et dont les coups ont peu changé au cours du temps, avant de réaliser que le système de jeu a en fait beaucoup évolué et que tout est à réapprendre - permettant à Street Fighter IV de réaliser l'exploit de se poser en jeu à la fois accessible mais finalement profond et complexe si on prend la peine de tirer partie des nouveautés. Heureusement que les quatre petits nouveaux assurent pour apporter un peu d'air frais au casting. La partie solo est un peu limitée, d'autant que Capcom a placé la barre très haut côté difficulté, ce qui en rebutera plus d'un. Côté multijoueur aucun problème à signaler du moment que le PC de son adversaire et la connexion suivent. Résurrection réussie pour Street Fighter, qui joue la tradition & la modernité !
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Créée
le 24 août 2015
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le 1 juil. 2010
SuivreGraphisme enfantin, persos mal équilibrés, fracture garantie des tendons de la main droite, combattant français vraiment moche : en 1995 c'était drôle, en 2009 faudrait grandir un peu.
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le 24 juin 2010
Suivrele 19 août 2012
Trop difficile pour moi, mais j'aime bien regarder les autres jouer.
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