Du génie fou !
Alors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
Par
le 21 juil. 2018
4 j'aime
L'idée du jeu est bonne, on est dans un rogue lite mais on est pas là juste pour tuer, on peut utiliser diverses façons d'arriver à son but. Le problème est que le jeu nous donne vraiment pas envie d'avancer en étant aussi austère. Et au final des façons d'approcher les problèmes sont clairement avantageuse et nous pousse pas à utiliser les autres.
Créée
le 9 févr. 2025
Critique lue 6 fois
Alors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
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le 21 juil. 2018
4 j'aime
Un peu hors du temps, Streets of Rogue est à mi-chemin entre un vieux jeu PC rigolo des années 90 comme Lemmings ou Worms (avec ses gros pixels et ses situations absurdes), et la version bêta d'un...
le 7 nov. 2020
1 j'aime
Étrange sensation d'avoir pleins de possibilités qui finalement sont relativement redondantes.Les objectifs sont trop peu variés.
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le 15 mars 2025
Le dessin est très bon, y a deux-trois passages mémorables. Par contre, tout a l'air d'être écrit par une IA. Tout est prévisible, les dialogues et passages à vide sont ennuyeux et pire que tout pour...
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le 8 févr. 2025
2 j'aime
Un écureuil fout la merde dans une ville avec un gun. Je m'attendais au vue des trailers à un truc drôle et con en mode sandbox comme goat simulator. On a un petit jeu chiant de 4 heures où y a pas...
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le 31 août 2025
1 j'aime
On me promettait un metroidvania avec du sekiro à la hollow knight mais j'ai eu tout en plus nul.L'exploration est chiante car le level design est hyper plat, les musiques inexistantes et les...
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le 8 août 2025
1 j'aime