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le 21 juil. 2018
SuivreDu génie fou !
Alors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
L'idée du jeu est bonne, on est dans un rogue lite mais on est pas là juste pour tuer, on peut utiliser diverses façons d'arriver à son but. Le problème est que le jeu nous donne vraiment pas envie d'avancer en étant aussi austère. Et au final des façons d'approcher les problèmes sont clairement avantageuse et nous pousse pas à utiliser les autres.
Créée
le 9 févr. 2025
Critique lue 11 fois
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le 21 juil. 2018
SuivreAlors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
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le 7 nov. 2020
SuivreUn peu hors du temps, Streets of Rogue est à mi-chemin entre un vieux jeu PC rigolo des années 90 comme Lemmings ou Worms (avec ses gros pixels et ses situations absurdes), et la version bêta d'un...
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le 15 mars 2025
SuivreÉtrange sensation d'avoir pleins de possibilités qui finalement sont relativement redondantes.Les objectifs sont trop peu variés.
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le 8 août 2025
SuivreOn me promettait un metroidvania avec du sekiro à la hollow knight mais j'ai eu tout en plus nul.L'exploration est chiante car le level design est hyper plat, les musiques inexistantes et les...
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le 11 avr. 2025
SuivreUn remake de Silent hill 2 qui avait le meilleur scénario et sound design du jeu vidéo. L'histoire et le sound design sont toujours les meilleurs choses existantes dans un jeu vidéo. A se demander ce...
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le 9 févr. 2025
SuivreUn TPS sans aucun putain d'interet. On a des méchants, on tire dessus de la même façon pendant des heures. Et en plus on nous fait cheir avec des stats dans tous les sens dont on a rien à foutre.