J'ai joué à ce titre sur X-box one.


Malheureusement, le site ne permet pas de le mentionner. Par défaut, j'ai donc mentionné PC.


Ceci étant précisé on est sur un titre initialement Dreamcast (après qu'elle ait été retirée de la vente) mais porté ensuite sur d'autres supports.


Il s'agit en quelques sortes d'un titre hommage à l'ère des 128 bits (génération PS2) avec un jeu dans un genre qui est devenu de niche.


Trêve de palabres, le titre est-il bon en 2026 ? Non pas du tout.


Deux problèmes essentiels :

1- Les commandes ne sont guère intuitives : tout ce qui est changement d'armes et gestion des Power-up est pénible...

Combien de fois je me suis trompé de touche entre le changement d'armes et le changement de direction pour la dite arme ; surtout...combien de fois j'ai récupéré le mauvais power-up parce qu'il a changé de couleur au dernier moment. Très frustrant.


2- la visibilité fait que l'on distingue très mal que ce qui fait parti du décor et ce qui est un obstacle à éviter ; par ailleurs la même difficulté se retrouve avec les projectifs/objets mouvants : certains projectiles sont létale et d'autres sont là pour la décoration. C'est pas clair, on comprend rien (sauf à apprendre par coeur les niveaux).


Verdict : à éviter

Ankuko-dragon
4
Écrit par

Créée

le 12 avr. 2026

Critique lue 6 fois

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Ankuko-dragon

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