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le 8 juin 2015
SuivreAxiome plateforme
En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
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Créée
le 24 sept. 2010
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le 8 juin 2015
SuivreEn I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
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le 29 mars 2015
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le 5 sept. 2020
SuivreIl y a de cela plus d'un an, j'ai voulu me risquer à critiquer tous les Mario auxquels j'avais joué : du premier "Super Mario Bros" jusqu'à "Super Mario Odyssey". Et ils y sont tous rapidement...
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le 22 déc. 2010
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le 17 oct. 2010
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le 4 nov. 2010
SuivreLe plus gros problème de Camping 2, c'est qu'après l'avoir vu, on mettrait presque la moyenne au premier....