Le Super Flop 64 ? Joueur de la génération précédente, le passage de Mario en mode 3D fut vécu comme catastrophique, délaissant alors totalement l'univers Nintendo, Mario et tout ce qui sorti sur cette console. Si Tomb Raider était pour moi injouable, difficile à manier... Mario 64 pour mes quelques rares essais était d'un cran d'injouabilité supérieur, le tout dans un univers flashi et pauvre, là où la bouillie de pixel de la jungle de Tomb Raider pouvait encore ressembler à qqch. Lorsqu'il y eu un choix à faire : On garde la Nintendo 64 de Madame ou la PlayStation, la question ne se posait même pas. Rien qu'à coté de Spryro et Crash Bandicoot, Mario 64 n'avaient aucun atout !

cyborgjeff
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le 15 janv. 2026

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