Super Mario 64
8.3
Super Mario 64

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (1996 · Nintendo 64)


"Thank you so much a-for-to playing my game!"



Grammaticalement incorrecte ou non, cette phrase prononcée par le légendaire Charles Martinet résonne encore dans les têtes comme l'apothéose de ce qui restera pour beaucoup le jeu qui a changé nos vies. Mario nous est reconnaissant d'avoir partagé cette aventure avec lui, alors qu'en vérité, c'est plutôt à nous, joueurs, de remercier le plombier moustachu de nous avoir offert l'une des plus belles aventures de l'histoire de son médium.


Un petit détour nostalgique s'impose avant d'aller faire les louanges de cette oeuvre.
Enfant, j'avais un ami qui est né avec une syndactylie, une malformation qui implique que les doigts ou les orteils puissent être collés entre eux ou, dans le cas des mains, à la base.
Dans son cas, ses pouces étaient collés à ses mains, et il a donc dû subir une opération pour les rendre autonomes. Cette opération a nécessité un suivi médical accru, et l'obligation d'exercer les pouces de manière régulière. Et quoi de mieux que la manipulation d'un joystick/d'une manette pour cela? Mon ami a donc précocement été confronté aux jeux vidéos, et à un âge où avoir le même jouet que son grand copain de l'école est la plus grande des motivations, j'ai donc reçu dès mes 6 ans une Nintendo 64 sous le sapin avec, vous l'aurez deviné, Super Mario 64.


Avant l'obtention de la machine, je n'avais eu qu'une vague relation avec les jeux vidéos, en aidant mes cousins aînés à se hisser jusqu'en haut du conseil des 4 dans Pokémon Bleu ou en abattant des volailles qui n'en demandaient pas tant avec le pistolet orange de Duck Hunt. C'était donc en qualité de total novice que je manipulais tant bien que mal un trentenaire à casquette rouge à travers les jardins du château de la Princesse Peach.


Mario 64 est le tout premier jeu que j'ai terminé à 100%. Les 120 étoiles, Yoshi sur le toit du château, les 99 vies, les 100 pièces dans chaque niveau. Tout y était passé. Avec l'aide de mon père dans certains niveaux plus coriaces comme la Montagne Trop Haute ou la Route Arc en Ciel.


Beaucoup ont vécu ce jeu comme une révolution, avec le passage de la 2D à la 3D, le concept de troisième axe de mouvement dans un univers "Bac à sable" où presque tout était permis. Je l'ai personnellement vécu comme un éveil, un éveil au monde du jeu vidéo et à mon attachement intarissable pour la mascotte de Nintendo.
A l'âge où je finissais Super Mario 64 pour la première fois, je n'avais aucune capacité d'analyse du jeu. Simplement une capacité à m'émerveiller devant tout ce qu'avait proposé Shigeru Myamoto dans sa première oeuvre en 3D.


Chaque tableau offrait son lot d'émotions nouvelles. La course contre Koopa Rapido, les multiples combats contre Bowser et la folle glissade de la Trop Haute Montagne pour l'excitation; la murène de la Baie des Pirates (niveau dont le thème restera, à vie, mon morceau favori de maître Koji Kondo), le Manoir de Big Boo et le requin de l'Affreux Bassin pour la peur; la pyramide des Sables trop mouvants, le Volcan de Laves Fatales et la cité engloutie de Monde Trempé Séché pour l'émerveillement de la découverte... Mario 64 a réussi à viser le bull's eye sur tous les points.


On peut se demander si ce jeu n'est couvert d'éloge uniquement par pure nostalgie. Mais il suffit d'y revenir encore et encore pour se rendre compte que la magie ne s'estompe jamais, qu'entendre la musique des crédits fait monter les larmes plus vites qu'une julienne d'oignons, qu'on ne peut que penser à la prochaine fois où on amènera Mario tout en haut du château de Peach pour vivre avec lui cette aventure intemporelle.

Créée

le 5 juin 2019

Critique lue 198 fois

Valentin Beau

Écrit par

Critique lue 198 fois

D'autres avis sur Super Mario 64

Super Mario 64

Super Mario 64

9

Dunslim

le 8 juin 2015

Suivre

Axiome plateforme

En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...

Super Mario 64

Super Mario 64

10

Kobayashhi

le 29 mars 2015

Suivre

It's a me Marioooooooooooooooooooooooooooooooo

Nous sommes en 1997, tout juste âgé de 12 ans, je ne ratais pas une ligne des différents magasines de Jeux Vidéo annonçant l'arrivée imminente d'une toute nouvelle console Nintendo. Il faut avouer...

Super Mario 64

Super Mario 64

9

villou

le 14 nov. 2010

Suivre
Dernière modification

le 9 déc. 2012

Mario 64, quand un jeu imparfait devient un mythe.

Comme je disais dans ma critique sur Ocarina Of Time, élever un jeu au rang de culte n'est certainement pas un gage de perfection. Et Mario 64 est loin d'être parfait...et pourtant, il n'a pas usurpé...