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le 8 juin 2015
SuivreAxiome plateforme
En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
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Créée
le 9 janv. 2011
Critique lue 291 fois
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le 8 juin 2015
SuivreEn I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
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le 29 mars 2015
SuivreNous sommes en 1997, tout juste âgé de 12 ans, je ne ratais pas une ligne des différents magasines de Jeux Vidéo annonçant l'arrivée imminente d'une toute nouvelle console Nintendo. Il faut avouer...
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le 5 sept. 2020
SuivreIl y a de cela plus d'un an, j'ai voulu me risquer à critiquer tous les Mario auxquels j'avais joué : du premier "Super Mario Bros" jusqu'à "Super Mario Odyssey". Et ils y sont tous rapidement...
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le 9 janv. 2011
SuivreJuste un monument... Pour l'époque c'était extra.
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le 9 janv. 2011
SuivreJ'adorais les combats mais l'écran de la fin du combat avec les phrases et leurs gueules décomposées me faisait peur. J'ai fini par éteindre le son et fermer les yeux pour apprécier les combats...
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le 9 janv. 2011
SuivreUne belle brochette de personnages (pour l'époque) mais pas de scénario. Dommage.