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23 critiques
Axiome plateforme
En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
le 8 juin 2015
Super Mario 64 fut le premier de la série à sortir en 3D avec une liberté totale pour les mouvements, un gameplay bien sympa et des niveaux toujours plus jolie visuellement. La quête des 120 étoiles ajoute une difficulté supplémentaires à des niveaux déjà relativement complexe, quand j'avais 6 ans c'était pas evident en tout cas.. Bref, un de mes jeux favori.
Créée
le 17 août 2015
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9
23 critiques
En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
le 8 juin 2015
10
331 critiques
Nous sommes en 1997, tout juste âgé de 12 ans, je ne ratais pas une ligne des différents magasines de Jeux Vidéo annonçant l'arrivée imminente d'une toute nouvelle console Nintendo. Il faut avouer...
le 29 mars 2015
9
502 critiques
Comme je disais dans ma critique sur Ocarina Of Time, élever un jeu au rang de culte n'est certainement pas un gage de perfection. Et Mario 64 est loin d'être parfait...et pourtant, il n'a pas usurpé...
le 14 nov. 2010
10
3 critiques
Ce jeu a bercé mon enfance ou plutôt mon adolescence. Je regrette quelques peu l'arrivée des plagas, ce qui pour moi enlève un peu de "charme" aux bons vieux zombies. La diversité des décors, des...
le 17 juil. 2015
10
3 critiques
Super Mario 64 fut le premier de la série à sortir en 3D avec une liberté totale pour les mouvements, un gameplay bien sympa et des niveaux toujours plus jolie visuellement. La quête des 120 étoiles...
le 17 août 2015
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