Super Mario 64
8.3
Super Mario 64

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (1996 · Nintendo 64)

On va se remettre dans le contexte de l'époque. J'étais un énorme fanboy de Nintendo et de leurs productions. Super Mario Bros 3 fut une véritable claque et Super Mario World 2 propulsera Nintendo au sommet de son art!
J'attendais beaucoup de la Nintendo 64 (Ultra 64 fut un temps) et je me refusais à prendre une PlayStation.
Mon premier contact avec Super Mario 64 fut dans un magasin import. J'ai rarement pris une telle claque devant un jeu (avec Metal Gear Solid 2) et la frustration n'était que plus grande tant le prix de la console en JAP était... Du coup je devais attendre... et hélas Tomb Raider et Wipeout 2097 m'ont fait succomber à la PlayStation.
Des années plus tard j'ai finis par faire Mario 64, et je dois avouer que la claque ne fut plus aussi forte. J'avais forcément finis Tomb Raider, Resident Evil, Crash Bandicoot etc.


LA REVOLUTION:
La prouesse de ce jeu c'est dans la liberté de mouvement, dans les possibilités qu'offrent les décors (grimper un arbre, saut en arrière, nager, s'agripper, explorer etc). Totalement fou de voir un tel jeu tourner à l'époque.
Mais je ne retrouvais plus vraiment la précision des opus 2D, et je trouvais même Mario moins précis que Crash, un comble.
Mario glisse énormément, rebondit souvent sur une grande majorité de surfaces, et la caméra rend difficile l'évaluation des distances.


SOUFFRIR POUR JOUIR:
Mais il faut dire aussi qu'avec de la maîtrise on peut vraiment faire de belles choses avec Mario, taper les niveaux à toute vitesse avec saut de côté et rebond mural etc. C'est clairement un niveau de maîtrise qui demande de lutter et dompter la physique de Mario ainsi que la caméra chaotique. Autant dire que ce niveau de plaisir... peu de joueurs y auront accès.


LEVEL DESIGN:
Mario 64 c'est la puissance d'un level design de fou, encore aujourd'hui. Des niveaux rejouables, avec des secrets, des énigmes, de la verticalité et de la profondeur. Du jamais vu!


VISUEL et AUDIO:
Forcément à l'époque c'était la grosse baffe, même côté sonore quand tu venais de la Snes.


CONCLUSION:
Je précise j'ai refais le jeu sur la compilation 3D sur Switch, mais j'en parlerais plus tard.
Pour ce qui est de Super Mario 64, clairement ce fut un titre révolutionnaire bien qu'imparfait. Pour le savourer en 2021 je pense qu'il est essentiel d'avoir vécu la génération 32 et 64bit. Avec une meilleure caméra et un gameplay plus précis ce jeu aurait été intemporel.


LES PLUS:
- Level et game design.
- Le visuel et l'ambiance sonore.
- Les sensations avec le stick N64 à l'époque!


LES MOINS:
- La physique de Mario, pas accessible à tous.
- La caméra d'époque... donc à chier.

Créée

le 11 avr. 2021

Critique lue 102 fois

Kain

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2

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