le 20 oct. 2023
Mario ? I wonder
Avant tout je dois préciser que contrairement aux apparences, Mario Wonder n'est pas un jeu pensé pour le multi. Le joueur ayant attrapé le drapeau en premier au niveau précédent a une couronne, et...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Tout est bon dans le jeu. C'est un tres bon jeu vous pouvez foncer dessus.
Les défauts sont surtout en coop. La camera suit celui qui porte une couronne. Donc si le zig tombe dans un trou, la camera le suit, rendant injouable le jeu pour les autres joueurs, voire poussant les joueurs dans le vide.
Sans parler que quelques niveaux sont clairement des niveaux à faire solo, tellement il est impossible pour les autres joueurs de suivres le joueur principal avec la caméra. Et puis si jamais le niveau demande de se la jouer sonic, que le joueur principal tombe... et bah tout le monde tombe.
Bref en multi c'est une purge. Un comble pour un jeu "familial".
Autee chose à dire : les badges.
Outre le parachapeau, la vrille... et le dauphin dans 3 niveaux, les autres ne servent soit à rien, soit sont des prototypes d'autres badges pkus utiles.
Exemple : le saut chargé se vera tres vite remplacer par la vrille qui va cumuler 2 badges : saut chargé et saut de sauvetage automatique quand on tombe dans un trou. Donc on va vite le remplacer.
Et bon, le badge de la super course rend le jeu injouable, le grapin est fun, mais tu t'ennuies au bout de 3 sauts et le badge du ressor donne envie de crever.
En soit, tous les badges vont juste se justifier pour le dernier level du jeu.
Qui au passage est totalement injouable en multi.
Outre ca, on s'amuse bien tout de même. Donc foncez, il vaut le coup.
Créée
le 19 nov. 2023
Critique lue 13 fois
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