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le 19 déc. 2010
SuivrePetit zeasy
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Coups de coronaires et Toute une vie de jeu
Créée
le 6 janv. 2012
Critique lue 454 fois
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le 19 déc. 2010
SuivreJe ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 23 oct. 2010
SuivreSMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
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le 19 déc. 2010
SuivreIl est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
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le 20 avr. 2012
SuivreIls l'ont fait. Les petits génies d'Amanita Design l'ont enfin fait. Après un Machinarium qui posait les bases d'un style très personnel mais qui ne s'affranchissait pas d'un certain classicisme du...
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le 2 janv. 2011
SuivreJ'avoue, j'ai commencé ce WipeOut HD à reculons, poussé par un ami joueur et surtout par mon ego qui refusait de rester nul là où lui savait éviter les murs. J'ai donc persévéré, et si je ne le...
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le 7 sept. 2010
SuivrePas de critique négative ? Il fallait s'y coller. A l'époque, tout le monde en parlait ? Il fallait s'y coller. Et il faut bien l'avouer, ce fut pour moi un calvaire. Impossible de passer outre une...