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le 19 déc. 2010
SuivrePetit zeasy
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
Jeu de Team Meat, Edmund McMillen, Tommy Refenes et Danny Baranowsky (2010 · Xbox 360)
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Créée
le 1 nov. 2010
Critique lue 324 fois
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le 19 déc. 2010
SuivreJe ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 23 oct. 2010
SuivreSMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
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le 19 déc. 2010
SuivreIl est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
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le 26 nov. 2010
SuivreC'que j'aime avec les vraies bonnes fictions sur les zombies, c'est sa vision en toile de fond de l'Homme, de sa condition dans un temps suspendu. Et Walking Dead rempli parfaitement son rôle. Ici,...
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le 18 janv. 2011
Suivre9
le 1 nov. 2010
SuivreCe sont sur ces quelques phrases que cette merveille commence. Histoire de nous mettre carrément dans le bain et de suivre cette ode aux jeux d'antan et/ou indé. Première chose qui frappe, la...
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