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le 19 déc. 2010
SuivrePetit zeasy
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
Créée
le 14 avr. 2011
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le 19 déc. 2010
SuivreJe ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 23 oct. 2010
SuivreSMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
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le 19 déc. 2010
SuivreIl est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
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le 14 oct. 2010
SuivreLe grand-père vidéoludique d'Alan Wake. Peut-être trop en avance sur son temps et sur les possibilités gameplay que permettent un nombre finalement très limité de boutons sur le pad, il était assez...
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le 13 janv. 2011
SuivreMe semble qu'Hitchock disait que le film était avant tout un divertissement. C'est pourquoi il me semble qu'il aimait apparaitre dans ses films, ou introduire des éléments étrangers. (Là c'est gros...
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le 14 oct. 2010
SuivreJ'ose mettre à 10. Souvent les gens ont peur de mettre la note maximale sous prétexte que la perfection n'existe pas. Ce jeu m'a séduit tout autant par son concept et le renouveau qu'il apporte dans...