Super Meat Boy a eu le mérite de réinstaurer à sa manière la puissance du jeu de plate-formes en lui donnant un côté hardcore, joyeusement malsain et bourré de références à d'autres jeux indépendants.

Comme dans le titre, SMB joue sur la réussite par l'échec : lorsque vous commencez à jouer, vous trouvez ça sympa, un petit côté plate-formes Mario-like qui plaît... et vous mourrez. Beaucoup. Nan, vraiment. Au point que ça en est presque sadique. Mais c'est ça qui fait le jeu.

L'acharnement incroyable dont le joueur devra faire preuve pour pouvoir enfin attendre la fin du jeu et botter les fesses (?) de Dr. Foetus... pour se rendre compte qu'on n'a probablement bouclé à peine la moitié de la totalité des niveaux du jeu, après avoir pleuré du sang à mourir toutes les 10 secondes.

Que dire d'autre ? On a posé les bases. Chaque personnage a son petit détail : Meat Boy est le plus rapide, Head Crab peut rester accrocher aux murs plus longtemps mais est plus lent, etc. Même si l'intérêt des personnages est finalement relativement peu important, il peut être intéressant d'essayer de les récupérer (difficilement) pour améliorer son temps sur certains niveaux (ou simplement récupérer des bandages/le finir plus facilement).

Le jeu est très agréable visuellement, un côté pixel-art avec des références volontaires au retro-gaming via des phases "gameboy", la musique est elle aussi sympathique, pas trop répétitive et rend le jeu particulièrement agréable, surtout lorsqu'on n'a pas besoin d'arguments de plus que la défaite pour rager devant son écran. Au moins, ça soulage et ça décontracte.

A essayer pour les plus récalcitrants, déconseillé aux végétariens.
Petit conseil pour les intéressés : jouez à la manette (sur PC), c'est limite obligatoire pour ne pas exploser son clavier de rage.
Zolt
9
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Créée

le 7 avr. 2011

Critique lue 254 fois

Super Meat Boy

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