le 19 déc. 2010
Petit zeasy
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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Créée
le 24 juil. 2011
Critique lue 267 fois
le 19 déc. 2010
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
9
le 23 oct. 2010
SMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
le 19 déc. 2010
Il est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
le 24 juil. 2011
Ah, Super Meat Boy. Beaucoup de fleurs lui ont été lancées. Et il le vaut bien. C'est vrai, un scénario vraiment exceptionnel (bon ça c'est faux), un level-design de fou fou fou, une difficulté qui...
le 22 juil. 2011
J'ai commencé à jouer à ce jeu, j'avais à peine dix ans. Je ne comprenais quasiment pas l'anglais, parce que j'avais la version en anglais, et pourtant j'adorais déjà ce jeu. Et aujourd'hui, c'est...
le 22 juil. 2011
Un concept : faire avancer une voiture en trouvant des cubes obtenus en résolvant des énigmes. Très sympathique et cubique, ce petit jeu m'a tenu en haleine tout le long. C'est court, mais comme...
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