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Petit zeasy
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le 19 déc. 2010
Jeu de Team Meat, Edmund McMillen, Tommy Refenes et Danny Baranowsky (2010 · Xbox 360)
Une véritable perle, ce "Super Garçon Viande" !
Une palette graphique minimaliste mais mignonne et nous replongeant dans l'ambiance des jeux années 80, une bande sons incroyable, des boss aussi variés que difficile, une durée de vie plus importante que la majorité des blockbusters actuel à 70€ et SURTOUT une difficulté énorme !
Pas de Game-Over si vous mourrez coupé par une scie-circulaire, ou si vous vous "viandez" dans un trou rempli de lames tranchantes : Juste la reprise au début de niveau, et une bonne quantité hémoglobine là où vous avez trépassé. Par conséquent, si vous échouez 100 fois, pas de soucis, en revanche le niveau sera tapissé de votre sang, et vous aurez aussi probablement l'envie d'exploser votre Manette/console/télé. Qui plus est, une fois le jeux terminé en mode "Normal" (comprenez en mode arrachage de cheveux) vous aurez l'occasion de vous attaquer au monde noir : Les même niveaux, plus sombre et bien, bien plus difficile.
Là où le titre excelle, c'est au niveau de scénario : Notre héros doit partir à la recherche de sa princesse enlevé par son Némésis, en parcourant différents mondes. Ça ne vous rappelle rien ?
Du pur bonheur !
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Créée
le 2 août 2011
Critique lue 216 fois
8
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