Super Monkey Ball: Banana Rumble
7.2
Super Monkey Ball: Banana Rumble

Jeu de Ryû ga Gotoku Studio et SEGA (2024 · Nintendo Switch)

Déjà le 16ème jeu de la série Super Monkey Ball, cette fois-ci en exclusivité sur Switch ! Si je ne suis pas un très grand connaisseur de la licence, j'avais toutefois déjà joué à Touch & Roll sur DS et je n'avais pas accroché car les contrôles étaient chaotiques. J'ai décidé malgré cela de quand même donner une chance à ce Banana Rumble et je ne regrette pas cette fois, les contrôles répondent parfaitement !


Le principe reste le même que celui des autres Super Monkey Ball : on contrôle un singe en boule sur un parcours suspendu dans les airs et on a 60 secondes pour atteindre l'arrivée sans tomber, tout en ramassant un maximum de bananes possibles au passage. Avec une particularité qui fait toute l'originalité de la série : on ne fait pas tourner directement notre personnage mais on fait incliner notre environnement pour avancer ou reculer.

Une mécanique supplémentaire exclusive à ce titre a toutefois été ajouté : en appuyant sur la touche b, on peut enclencher un boost qui nous fait prendre de la vitesse.


Un gameplay simple oui... mais ultra efficace !




Dit comme ça, ça ne semble pas être très profond. Et pourtant, le gameplay est diablement efficace ! Ici, pas besoin de tuto à rallonge. Dans le mode aventure, principal mode de jeu, on peut commencer à jouer après à peine 30 secondes d'explication sur les 3 touches du jeu (stick gauche pour la direction, stick droit pour la caméra, bouton b pour le boost). Et une fois commencé, on n'arrive plus à s'arrêter, c'est très addictif ! La courte durée des niveaux fait qu'on peut les enchaîner facilement. Et on ne s'en lasse jamais car les niveaux apportent toujours quelque chose de nouveau dans le level design. Mais ce qui est encore plus appréciable, c'est qu'il n'y a jamais une seule manière imposée pour finir les niveaux. Grâce au boost, vous pouvez shunter les niveaux et atteindre encore plus vite l'arrivée. Si le gameplay de base est simple à apprendre, il est en revanche plus compliqué de le maîtriser pour réussir à prendre des raccourcis correctement. Et ça, ça donne une rejouabilité immense au jeu !


Une rejouabilité infinie




Rejouabilité accrue du fait que sur les 220 niveaux existants, vous avez à chaque fois des objectifs secondaires à remplir sur les 200 premiers niveaux pour les rendre plus corsés : ramasser un certain nombre de bananes, ramasser la banane dorée et finir le niveau le plus vite possible. Ca permet de ne pas pénaliser les joueurs qui souhaitent aller à l'essentiel mais dans le même temps de donner plus de rejouabilité pour ceux qui souhaitent s'impliquer davantage. Et si ces objectifs secondaires ne vous suffisent pas dans le mode solo, vous pouvez vous confronter aux autres joueurs en ligne en essayent de battre leurs chronomètres ! Et là, autant vous dire que vous en avez pour un paquet d'heures si vous êtes déterminés à figurer parmi les meilleurs dans les tableaux de classement.


Et même du contenu bonus !


Et si cela ne vous suffit pas, sachez qu'il existe en plus de ça un mode bataille avec divers modes de jeux. Ca reste un contenu annexe pas aussi important que le mode principal. Et le multi en ligne est essentiellement composé de bots à l'heure actuelle. Mais c'est toujours appréciable d'avoir du contenu bonus.


En définitive, je vous conseille vraiment de l'essayer si vous possédez une Switch ou une Switch 2 car c'est un titre de qualité ! Surtout que pour un jeu Switch, on peut le trouver à bas prix d'occasion (moins de 20€).







Hassage
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le 11 janv. 2026

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