Super Paper Mario par Bert Thran
De très bonnes phases de jeu (les différents niveaux, variés et bien pensés) amusantes entrecoupées de balades interminables, ennuyeuses et inutiles dans les rues de Recto et Verso. Beaucoup de temps de perdu à papoter avec divers PNJ chiants, pour apprendre pas grand-chose. A croire que les développeurs ont rajouté ces phases(-tidieuses) pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu, sans penser au joueur. Ca casse grandement le rythme, ça casse le dynamisme, ça casse le fun, ça casse les pieds.
A noter aussi : des menus et sous-menus mal pensés (il y avait pas moyens de mettre des raccourcis, par hasard ? C'est vrai, la Wiimote et le nunchuk n'ont que 3 boutons à eux deux...). Changer de personnage ou de Pixel prend un temps fou, encore une fois c'est le rythme du jeu qui en pâtit.
En résumé : un bon concept gâché par de gros défauts de rythme. Dommage.