« Super Seducer: How to Talk to Girls », développé par Richard La Ruina et RLR Training Inc en 2018, se présente comme un simulateur de drague interactif, mais échoue à offrir une expérience divertissante ou instructive. Avec une note de 3.5/10, le jeu souffre de dialogues maladroits, de scénarios embarrassants et d’une exécution qui oscille entre le comique involontaire et le malaise total. Les conseils sont souvent stéréotypés et datés, rendant l’expérience plus cringey qu'éducative. Un jeu qui rate sa cible de manière spectaculaire.