On ne va pas se mentir, Super Smash Bros. for 3DS tient là toutes ses promesses. C'est du lourd, du très lourd.
Fan absolu des deux premiers opus de la série, je dois avouer que Brawl m'avait incroyablement déçu malgré un contenu gargantuesque, la faute à un gameplay ralenti et simplifié.

Ce Super Smash bros vient gommer les défauts notables qui constituaient la faiblesse de son aîné. Le gameplay a été revu en long et en large, le tout s'avère être d'une fluidité déconcertante à vrai dire, on retrouve là l'essence de la série, avec un foutoir indescriptible, une vitesse de jeu revue à la hausse et un contenu toujours aussi bien garni. Malgré tout, le gameplay reste un poil en deçà de Melee qui avait l'avantage d'être sur console de salon et de proposer un stick supplémentaire. La petite console de Nintendo ne fait clairement pas le poids face à un joypad de GC mais compte tenu des possibilités de la dite console, il est tout de même surprenant que le tout soit aussi maniable.

Côté casting il y a de quoi faire, si on compte les 36 persos disponibles au départ et si on y ajoute les 13 déblocables, la série n'aura jamais offert autant de personnages jouables, de plus, on est bien loin du simple remplissage ou du fan service. Chaque personnage aura ses caractéristiques propres et un gameplay adapté à son style, ce qui est fort appréciable. A ma grande surprise - j'évite de lire les news de SSB, histoire de ne pas me faire spoiler sur les persos dispos - on retrouve notamment Shulk, le héros de Xenoblade Chronicles, en espérant qu'il donne l'envie à certains fans de SSB de s'adonner aux joies et immensités hédoniques qu'offrent les plaines de Mékonis et Bionis, comme l'ont fait auparavant ,pour la série Fire Emblem, Roy, Marth et Ike, série qui voit d'ailleurs son excellent dernier épisode Awakening placer Lucina et Daraen parmi la pagaille de personnages dispos. Bref, la marque de fabrique de SSB est respectée et l'ambiance Nintendo qui s'en dégage me fait frissonner d'une nostalgie certaine.

L'arrivée d'un nouveau mode intitulé Aventure Smash apporte son lot de nouveautés inattendues, avec la possibilité de customiser son personnage avant d'être propulsé sur une map bourrée d'ennemis provenant de divers univers (parmi lesquels Megaman -FANBOY! Fallait que ça sorte, désolé...-). J'avoue ne pas avoir encore totalement maîtrisé ce mode avec tous ces bonus. (à vrai dire, j'y suis juste allé comme un bourrin). On retrouve également les modes "classic" ou le mode "all star".

Mis à part cela, la possibilité est également offerte au joueur de créer son propre combattant à partir d'un Mii ! Le choix nous est donc donné de créer un nouveau personnage à partir de 3 styles de fighter différents. L'influence de sa taille et de son poids aura également un impact sur le gameplay. Bref, y'a de quoi faire.

Côté graphismes, le jeu est beau, coloré, les arènes sont comme d'habitude très bien choisies, provenant de plusieurs univers Nintendo. Côté bande son, il ne faut s'attendre qu'à de l'excellence, le tout étant un mélange des pistes les plus célèbres des univers Nintendo (je ne les ai pas encore toutes écoutées mais pour le moment ça l'est).

En conclusion, il faut dire que SSB for 3DS tient son pari, malgré toutes les attentes placées en lui, il s'avère être un jeu de grande qualité à la durée de vie Supersmashbresque (néologisme moche mais adapté) et le fun est plus que jamais de retour ! (Hallélujah !) J'attends avec impatience les après-midi pluvieux, à 4, chacun le nez dans son écran, à se tabasser dessus encore et encore, coups fourrés et trahisons au rdv (va falloir être inventif maintenant qu'on ne peut plus débrancher la manette des autres).
ClishClash
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le 6 oct. 2014

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