KO d'un profane
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le 11 déc. 2018
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Jeu de Bandai Namco, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Studio 2 & Studio S et Nintendo (2018 • Nintendo Switch)
C'est tout ce que voudrais dire. Merci d'avoir été là, de m'avoir mit dans le droit chemin de fan de jeu de combat et de m'avoir fait connaître tant de licences que je voudrais faire.
En effet, si cette série (vue que ma critique est adressé à tout la série en générale) a été conçu comme une expérience familial par Nintendo, cela était aussi un gros coup de pub par ce dernier pour beaucoup de série Nintendo qui ne se vendais pas bien (comme par exemple Métroid, Kirby ou encore Star fox qui, malgré un lylat wars exceptionnelle, ne se vendait pas très bien.). Donc je doit dire merci pour m'avoir fait découvrir des licences comme Métroid, Castlevania, Star fox, Mother et tant d'autre. Je ne peux qu'entièrement te remercier.
Je dois remercié Smash pour autre chose: le fait de m'avoir véritablement aux jeux de combat. Car si Soulcalibur a été l'étincelle qui m'a donné une envie de connaître ce genre de jeu, c'est belle et bien cette série qui a été le charbon qui a allumé la braise de mon intéret et mon amour pour les jeux combats.
Donc pour ça je ne peut dire que merci. Merci pour tout et même si tu t'arrêtes avec ce dernier jeu, tu resteras dans les mémoires.
Sur ce, au revoir.
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Créée
le 25 août 2024
Modifiée
le 25 août 2024
Critique lue 8 fois
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le 11 déc. 2018
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