J'allume la console. Super Time Force Ultra me fait de l'oeil depuis un petit moment déjà. Son idée de gameplay (que vous trouverez mieux expliqué dans un test de professionnel) ingénieuse et ses touches humoristiques prennent le dessus sur mon quasi dégoût du pixel art (qu'on ne peut plus éviter).
Dès le début, je rigole. Le personnage, les dialogues (entre lui du présent et lui du futur), les références, le scénario, ... Tout est truffé d'humour.
Et bon dieu, j'ai envie de sauver ce monde ! Le didacticiel explique très bien le principe du jeu et plonge tout de suite dans l'ambiance. Le premier monde est un prolongement et me met déjà en difficulté. Oui, car je suis carrément nulle à ce jeu ! Je suis nulle, mais je m'amuse. Je meurt, mais je suis pas frustrée. Je rembobine, et très rapidement je recommence, où je veux, et un peu plus facilement, puisque mon personnage précédent m'aide. Ah ah, c'est excellent. La prise en main est rapide.
Après ce premier monde, j'ai accès aux différents âge, et donc différents niveaux dans l'ordre que je veux. Je peux aller voler le saint Graal pour que ma chaîne de resto favoris ne ferme pas, je peux aller arrêter l'extinction des dinosaures et autres conneries... C'est assez jouissif. MAIS, deux des mondes me font utiliser le jet pack. Aie aie aie. Gros point noir. Il est vraiment pas facile de l'utiliser, et très vite on ne maîtrise plus rien. Je suis spectatrice du jeu, maltraitée par le jeu et le niveau. C'est très, très frustrant. C'est vraiment l'un des points noirs du jeu. Sans ces phases de gameplay, j'aurai vraiment trouvé une petite perle en ce jeu. Parce que l'idée de base est bien exploitée : en plus d'un mode de base en 2D de gauche à droite à "votre rythme", vous trouverez du scrolling de gauche à droite, de bas en haut avec de la lave qui vous poursuit, la protection d'un missile pour qu'il explose une porte à la fin du niveau, et plein d'autres idées qui exploitent le principe de base d'une super manière. Les boss ont aussi leur lot d'agréables surprises.
Après une après midi, j'ai fini le jeu. J'ai eu du mal. Mais je l'ai dit, j'suis nulle. Je me suis tout de même régalée. Le rythme est très bien géré. A part les phase de jet pack, je ne me suis jamais ennuyée ou ai regretté qu'un niveau soit trop court. Et si j'avais vraiment la foi, je pourrai même refaire le jeu pour collecter tous les items plus ou moins accessibles dans les niveaux, et débloquer tous les personnages. Mais je sais que je suis trop nulle pour ça, il me faudrait beaucoup trop de temps, et ça ne m'amuserait plus.

Proouut
8
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le 16 sept. 2015

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