Mon let's play sur Superliminal
Quand on vous parle de jeux de réflexion, la saga qui devrait vous venir rapidement en tête est Professeur Layton et tous ces jeux (géniaux au passage). Et pourtant, il y a un jeu indépendant qui a su se démarquer malgré qu’il soit un petit peu passé sous les radars, Superliminal. Imaginez un jeu de réflexion avec un peu de philosophie sur la vie et les épreuves de la vie, vous obtenez ce jeu. Mais qu’est ce qu’il vaut réellement ? En toute honnêteté, il est excellent mais c’est un style de jeu qui ne saura pas plaire à tout le monde malgré ses nombreuses qualités.
Positif
- Le game-design est superbement travaillé. Le fait de pouvoir rétrécir ou augmenter les objets en taille en oubliant leur poids est une brillante idée ici. Certes, ce n’est pas réaliste mais les jeux-vidéos n’ont pas à être tous réalistes. Franchement, c’est du très bon game-design qui nous est proposé ici, y compris pour réussir à trouver son chemin.
- Le jeu démarre par une vidéo de présentation de l’endroit où on va se trouver puis notre personnage qui signe le contrat avant de commencer son « voyage ». Franchement, c’est une bonne manière de démarrer le jeu et ça nous donne envie d’en savoir plus sur ce qu’on va y trouver.
- Franchement, le jeu a une bonne difficulté. Certes, il y a quelques passages un peu plus difficile à deviner la solution que d’autres mais la difficulté est réellement bien gérée. La plupart des énigmes sont travaillées et vous demandent un certain petit temps de réflexion.
- Le level-design est chouette. Il est bien travaillé pour chacun des niveaux avec les énigmes en elles-mêmes et la disposition des différents éléments des niveaux, y compris les passages secrets pour des éléments bonus. Franchement, le level-design est impressionnant.
- Les énigmes en elles-mêmes sont intéressantes. On nous apprend chaque mécanique avant et on doit se servir de cette mécanique unique à chaque niveau pour trouver son chemin. Sinon, les énigmes en elles-mêmes sont réellement très bien travaillées.
- Un détail à souligner, c’est que le jeu se veut assez original. C’est un détail mais c’est vraiment plaisant d’avoir un jeu qui se démarque beaucoup des autres dans son originalité. Certes, les mécaniques sont du déjà-vu mais ça reste de bonne facture.
- Le gameplay est plutôt simple à prendre en main. Il vous faudra un petit temps d’adaptation mais ça reste un très bon gameplay qui nous a été proposé ici. Il est accessible à tout âge, même si la réflexion du jeu n’est pas adapté à tous les âges.
- On y retrouve un message plutôt sympathique à travers ce jeu et les épreuves de la vie. Bon, c’est surtout signifié à la fin mais on a réellement un bon message à retenir pour la vie après avoir terminé le jeu et traversé toutes ces épreuves.
- Il est possible d’interagir avec les alarmes incendies, les canettes de soda ou les extincteurs. C’est léger et ça ne servira que ceux qui aimeraient faire le 100 % mais ça reste des interactions assez drôles pendant quelques minutes.
- Les décors sont beaux. On parcourt différents décors en fonction de notre avancée et ce sont réellement de beaux décors à admirer au fur et à mesure de notre avancée. Certains sont même plus marquants que d’autres.
- Graphiquement, le jeu est plutôt joli pour 2019. Bon, ce n’est peut-être pas le plus beau jeu graphiquement mais il se défend très bien avec ce qu’il nous propose, il n’a pas à être jaloux d’un jeu plus beau.
- La fin du jeu correspond assez bien à l’expérience proposée. Terminer le jeu de cette façon est plutôt une bonne idée. Sans Spoil, ça surprend un peu mais c’est réellement une fin qui correspond.
- Mine de rien, on ressent une dimension très philosophique dans ce jeu, et ce n’est pas déplaisant. Vraiment, cette dimension renforce même le jeu en lui-même et ça se ressent réellement.
- Quelques secrets sont à disposition si vous cherchez à faire le 100 %. Ce sont des petits éléments à chercher ici et là mais ça reste du contenu bonus sympathique pour ceux que ça intéresse.
- Les musiques sont belles. Elles sont parfois discrètes, voir invisibles, mais la plupart des musiques de ce jeu sont réellement superbes en collant bien avec ce qui se passe à l’image.
Négatif
- Certains passages seront un peu plus compliqués que d’autres pour certaines personnes. Sans critique, il y a vraiment quelques passages qui demandent de bien réfléchir malgré les indices et il se peut que vous soyez bloqués un petit temps des fois.
- En soi, avoir des bande-sons à activer du docteur Glenn Pierce est une bonne chose mais c’est énervant qu’il se présente à chaque fois. C’est bon, on connaît sa voix au bout d’un moment, pas besoin de le présenter encore et encore.
- Ce jeu ne vous permet pas de courir. En soi, ce n’est pas trop grave vu que c’est un jeu de réflexion mais ça n’aide pas pour quelques trophées de speedrun à faire. Donc, sans être un drame, c’est tout de même regrettable.
- Malheureusement, ce jeu est beaucoup trop court. En une après-midi, vous devriez le terminer et c’est bien dommage. On est tellement pris dedans que quand la fin arrive, on est triste de ne pas en avoir eu plus.
Au final, Superliminal est une petite pépite qui mérite, même encore aujourd’hui, d’être très apprécié pour ce qu’il propose. Avoir un jeu aussi prenant qui est passé sous les radars alors qu’il est un des meilleurs jeux de 2019, c’est triste. Le concept est intéressant et prenant, le game-design est de très bonne facture, les énigmes sont très bien travaillées et la dimension philosophique du jeu est belle tout en collant au message du jeu. Après, il est vrai que la durée est un peu courte et la présentation du docteur est un peu soûlante, mais c’est réellement un excellent jeu à faire. Attention, rappelez vous que ce jeu s’adresse aux fans de jeux de reflexion, et ce même si certains ont trouvé le jeu trop facile donc ne l’essayer que si ce genre de jeux vous attire.