Bon, je viens de laisser tomber le jeu après plus de 50h et à 5 ou 6 batailles de la fin. Je précise que j'avais fini le premier remaster sur psp à l'époque. D'ailleurs j'en gardais pas un très bon souvenir, une sorte de FF Tactics en triste et austère. Pas grand chose n'a changé avec cette version si ce n'est que j'ai vieilli et que ma patience en a pris un coup.
Il faut reconnaitre au jeu une forme de radicalité à laquelle on n'est plus habitué : les combats sont longs, il y en a plein et si vous passez à côté d'un bon recrutement ou de la bonne bataille pour débloquer tel accessoire, c'est fichu : le train ne repasse pas.
Là où le bât blesse, c'est sur le plaisir ressenti. Ok il y a l'histoire mais perso ça ne m'intéresse pas, c'est trop confus et trop mal expliqué. Je comprends l'ambition dingue de vouloir raconter ça en 1996 mais aujourd'hui je retiens juste que c'est mal raconté et inutilement complexe. Il reste ensuite le plaisir primaire de réussir à craquer le système pour retourner défoncer des boss qui nous avaient mis la misère. Et là on se heurte, comme à l'époque, à un level cap que je ne comprends qu'à moitié. Ok ça force à être tactique mais on n'est pas dans Triangle Strategy ici : les batailles c'est du frontal et tout le monde tape sur tout le monde. Alors pour s'en sortir sans possibilité de farmer, il faut partir à la recherche des meilleurs perso et du matos premium et là, sans soluce, je vous souhaite bonne chance. Surtout que l'erreur coûté, certaines occasions ne se présentant pas deux fois.
L'ayant fait à l'instinct, sans consulter aucun guide, je me retrouve donc dans la dernière ligne droite face à un mur de difficulté frustrant au possible. Il me faudrait des meilleurs bonhommes mais je ne peux plus les récupérer, des meilleures armes mais c'est pareil. Et la cerise sur le cheesecake : comme je me trouve au dernier niveau des jardins suspendus, si je retourne sur la map pour racheter des potions ou pimper des métiers que je n'ai pas, je devrai me retaper la dizaine de batailles qui m'ont permis d'arriver là, le tout sans profiter d'aucun gain d'expérience, ma troupe étant cappée. Bref, ça m'a saoulé.
Pour conclure, je trouve que FF Tactics se positionne à l'opposé : c'est le tactical le plus craquable que je connaisse, au point où ça déséquilibre complétement le jeu. Pour le fun et pour laver la frustration ressentie avec Tactics Ogre, j'essaierai d'appliquer la recette de certains speed runner pour être en mesure de rouler sur le jeu après quelques heures de farming industriel.