Bonne surprise pour ce jeu qui m'attirait avant tout par ses visuels et son univers très attrayant.
J'ai trouvé que c'était plutôt sympathique à jouer, le personnage se déplace rapidement, c'est joli, le gameplay est un peu complexe aux premiers abords mais on s'y fait vite. (dommage par contre car il n'évoluera jamais en jeu, tout comme les patterns de boss qui sont parfois les même d'un boss à l'autre)
Le plus gros reproche que j'aurai, ça serait que la difficulté est vraiment mal dosée par moments ou sur certains mobs.
Certaines attaques sont d'une rapidité déconcertante, et la quantité de dégâts que l'on prend au début du jeu, juste abusé...
Puis malheureusement, certains mobs ont parfois un coup, que s'il est mal paré, tu es stun pendant une petite seconde et tu te retrouves à te prendre un combo complet de l'ennemi, et mourir souvent.
Le jeu enchaîne pas mal ces frustrations à cause de mobs qui attaquent de manière incessante, et les points de save parfois inutilement loins.
Et pour ne rien arranger, les animations sont quand même assez rigides, et lorsque l'on attaque, le personnage fait un sacré bon en avant (surtout les attaques lourdes), ce qui fait que parfois, même avec l'ennemi en face de nous, on saute derrière lui et attaque dans le vide...
Mais bon, ça ne m'a pas empêché de try hard et finir le jeu à 100% (quête principale et toute les quêtes annexes je crois), en un peu moins de 7h.