Avec ses graphismes sommaires, ses niveaux de pure plateforme en temps limité et ses sauts un poil flottants, il n'est pas sans me rappeler de loin "N".
Mais la comparaison s'arrête là, car ce qui fait la qualité et l'intérêt de ce Ten sont tout simplement les autres règles du jeu (car on ne va pas se le cacher, les niveaux en eux-mêmes ne sont pas incroyables, plutôt plaisants pour certains, mais voilà ce n'est pas de la grande plateforme non plus ^^), à savoir qu'on doit faire des séries de 10 niveaux (dont 1 boss) et à chaque fois en une seule traite (on a quelques points de vie à perdre, mais c'est tout), et chaque niveau n'a pas d'objectif de victoire, c'est juste une question de survie.
Et j'ai trouvé ça assez sympa, ça demande bien sûr parfois un peu d'apprentissage, y'a des trucs la première fois c'est compliqué de pas se faire avoir, mais ça n'est pas abusé non plus (en tout cas en difficulté "normal"). Le jeu devient d'ailleurs plus agréable au fur et à mesure qu'on débloque des pv supplémentaires, double saut et dash, ainsi que lorsqu'on se rend compte qu'on peut revenir en arrière pour se recharger les PV au distributeur de pizza (perso, j'ai fait la moitié du jeu sans l'avoir vu ^^), et il faut donc choisir stratégiquement son moment.
Ni trop court, ni trop long, un bon p'tit jeu de plateforme dans son style. Après, oui, dans un an, je l'aurais certainement à moitié oublié, mais c'est pas très grave.