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le 29 juin 2011
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Il m'aura fallu attendre ma 400e heure de jeu pour me motiver à terminer enfin ce jeu. Le patch 1.3 était un point de départ idéal pour tout recommencer et le finir rapidement, enfin c'est ce que je croyais. Une centaine d'heures plus tard donc, surexcité, je tuais le boss de fin avec mes potes. Il était temps. Le minage est moins chiant que sur Minecraft, les combats sont bien huilés, les objets/blocs/outils/équipements/armes disponibles nous font perdre la tête.
Tout n'est pas parfait, notamment au niveau du farming (les clés de Biome, la pêche…), mais l'alchimie entre esthétique, musique et gameplay fonctionne parfaitement. On lui pardonne aisément ses défauts. Depuis sa première release, Terraria a fait un bond de géant et mérite amplement sa place de référence des jeux d'aventure sandbox 2D. N'en déplaise aux fans de Starbound. Bleeh.
Terminé le 5 juillet 2015.
Mon Backlog : http://monbacklog.tumblr.com/post/137542018269/4-terraria
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Créée
le 8 juil. 2016
Critique lue 261 fois
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le 29 juin 2011
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