Un petit jeu façon Civilization mais adapté au format mobile. La version gratuite comporte 4 tribus (sur 12, sans compter les tribus "spéciales"), chacune avec une apparence propre et une technologie de départ particulière. Le reste est classico-classique : un jeu de stratégie au tour par tour avec arbre de technologie, villes produisant des unités et cases sur lesquelles construire des améliorations.
Le jeu est impeccable sur la forme, la direction artistique ne casse pas des briques mais a le mérite d'être particulièrement lisible même sur petit écran et plutôt jolie. Tout est fluide et les tours s'enchaînent sans difficulté. Le côté stratégie est relativement réduit et on ne retrouve bien entendu pas toute la complexité d'une Civilization : quelques unités militaires, une ressource unique (les étoiles) générée en fonction de la taille des villes et des améliorations, un système simple de population. Les cartes ne sont pas bien grandes et les parties durent environ 30 minutes (en mode classique 30 tours, victoire au score) ou un peu plus en mode domination (victoire militaire totale). L'équilibre est plutôt correct et on y rejoue avec plaisirs pour s'occuper dans les transports.