Si on m'avait dit que je rédigerais un test sur le jeu The Binding of Isaac lorsqu'on me l'a montré pour la première fois il y a plusieurs mois, j'aurais probablement explosé de rire. Et pourtant.

37 heures. C'est le temps que j'ai passé sur ce jeu complètement extra-terrestre. Et encore je suis un petit joueur, certains de mes amis Steam ont passé les 150 heures et continuent d'y jouer. Bon mais alors, The Binding of Isaac, caykwa ?! TBOI (ouais, je suis un feignant.) est un jeu indépendant conçu par Edmund McMillen (co-créateur de Super Meat Boy) et Florian Himsl, sorti sur Steam en septembre 2011 pour 5€ (je l'ai payé 2,5€ lors d'une promo). Il dispose d'ailleurs d'une extension, Wrath of the Lamb, sortie elle fin mai 2012 pour 3 malheureux euros. Un petit investissement plus que rentabilisé.

Dans ce jeu aux graphismes à la limite d'un jeu flash (il existe d'ailleurs une version demo flash), vous incarnez Isaac, un petit garçon qui va devoir survivre au travers de plusieurs niveaux afin de tuer ... sa mère. En effet cette dernière est devenue complètement folle et pour se protéger d'elle le petit garçon va se réfugier dans la cave, où l'attendent de nombreux monstres et pièges hostiles. Un pitch de départ qui colle parfaitement avec l'univers et l'ambiance glauque et complètement barrée du titre.

Mélangeant hommages aux Rogue-like et à Zelda, vous devrez en effet explorer les différentes pièces de chaque niveau (se terminant toujours par un boss) et y tuer tous les ennemis rencontrés et ramasser différents objets afin de vous renforcer. Élément très important de ce jeu, les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie ! L'agencement des pièces (il y a d'ailleurs beaucoup de « pièces spéciales » différentes), les monstres et objets que l'on y trouve, tout est aléatoire et aucune partie n'est identique à la précédente. Ce choix, allié à un nombre hallucinant de monstres, de succès et surtout d'objets (à tel point qu'un wiki a été mis en place) permet d'assurer au titre une durée de vie ... infinie.

De plus, TBOI dispose de plusieurs fins, débloquant chacune de nouveaux éléments (personnages, boss, objets...) : tout est calculé pour vous donner envie de jouer encore et encore. Côté objet on retrouve des grands classiques : cœurs de vie, clés, bombes, mais aussi des items améliorant (ou diminuant) vos caractéristiques (vitesse de déplacement, puissance, portée et cadence de tir, vie max...). D'autres objets disposant d'un temps de recharge ou d'un usage unique permettent de générer un (très) grand nombre d'effets, d'autres vous octrois un compagnon, modifient vos larmes (vos projectiles)... etc. Avec l'ajout des trinkets (objet à l'effet passif permanent) dans Wrath of the Lamb, on se retrouve avec un nombre d'éléments et de combinaisons possibles tout simplement ahurissant pour un jeu de ce prix.

The Binding Of Isaac est un jeu exigeant et bien souvent frustrant. Tout d'abord, quand vous mourrez, pas de checkpoint, pas de sauvegarde : la partie est terminée et vous êtes bon pour recommencer de zéro. L'aspect aléatoire des objets cité plus haut ne joue quant à lui pas toujours en votre faveur. En effet, il existe des objets donnant des malus (ou des bonus pourris), et on a vite fait de se gâcher une session pourtant bien partie avec un peu de malchance. Il m'est arrivé plus d'une fois de pousser un bon gros juron de rage après un décès dans une des pièces finales à cause d'un objet nécessaire qui refuse de tomber (ou par manque de skill, aussi.). Car oui, il faut être concentré quand on joue à TBOI, certains monstres et configurations sont particulièrement coriaces ! Une session complète dure d'ailleurs souvent plus d'une demi-heure, à chaque lancement de partie je pense m'occuper dix minutes et j'oublie à quel point ce titre s'avère en réalité chronophage. Malgré cela, j'y reviens régulièrement. Une addiction que j'ai du mal à expliquer moi-même tant ce jeu peut m'énerver par moment.

Arrivé à bientôt deux pages Word, je pense qu'il est temps que j'arrête de tartiner afin de conclure (en plus Steam vient de terminer de télécharger Civilization V). The Binding of Isaac, ainsi que son extension Wrath of the Lamb (dont je salue le contenu fou vis à vis de son petit prix), est un jeu que je ne peux que recommander vivement. Pourtant complètement dubitatif au début ("Mais pourquoi tu as acheté ça ? C'est naze!") et pas spécialement fanboy des jeux indés, de Zelda ou des Rogue-like, je me suis laissé complètement happer par ce titre et son extension au tout petit prix. Je leur ai d'ailleurs attribué respectivement 8 et 9 sur senscritique.com. Je les mets personnellement au même niveau de génie et de qualité que d'autres titres indés comme Braid, Super Meat Boy, Trine ou Limbo.

À acheter de toute urgence !
aGa

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