C'est un jeu ultime de vrai gamer : une difficulté qui semble initialement insurmontable, mais qui s'estompe à force de jouer, tant sur le plan des réflexes que sur le plan de la probabilité de terminer le jeu. (je m'explique : des items de plus en plus puissants se rendent disponibles, partie après partie. Chaque partie donne lieu à une potentialité de booster son personnage plus forte).

Il y a une "randomisation" des donjons qui sont générés aléatoirement et également les items collectables dans une partie sont aléatoirement choisis. La Foi fait partie du jeu !

Il y a des clins d'oeil géniaux à d'autres références de gamer, il y a même une mise en abyme avec les salles de jeu dans le jeu qui sont en fait cruciales pour bien terminer le jeu. (musique 8-bits dans ces salles).

Sur le plan du gameplay il y a une forte cohérence avec une histoire glauque, une musique glauque un design glauque (c'est très exactement du Kawaii-gore). Les références aux parties les plus immondes de... la Bible sont légion. (notamment le Lévitique, je crois, car ça parle beaucoup de sacrifices, de purification, de scarification), ce qui ajoute une dimension divine/démoniaque documentée au jeu.
MathieuVanDes
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le 17 sept. 2013

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MathieuVanDes

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