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le 21 janv. 2015
SuivreJeu de merdes
Ce jeu, je le déteste. Je n'aime pas tirer à pile ou face, sauf pour prendre de grandes décisions dans ma vie. Binding of Isaac est le règne de l'aléatoire, de la chance. Aucun skill n'est demandé,...
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Créée
le 14 nov. 2014
Modifiée
le 14 nov. 2014
Critique lue 293 fois
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le 21 janv. 2015
SuivreCe jeu, je le déteste. Je n'aime pas tirer à pile ou face, sauf pour prendre de grandes décisions dans ma vie. Binding of Isaac est le règne de l'aléatoire, de la chance. Aucun skill n'est demandé,...
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le 6 nov. 2014
SuivreOn l'attendait avec impatience, excitation, fébrilité, suivant chaque semaine les posts d'Edmund McMillen sur son blog, il est enfin la : le remake de The Binding of Isaac. Soyons clairs, si vous...
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le 5 nov. 2014
SuivreAu début, j'ai eu quelques a priori pour le jeu: nettement plus cher, pas de vidéo pour le contenu, des promesses, un style pixel art... Dis comme ça, ce serait dire à Edmund McMillen et à sa team...
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le 14 nov. 2014
Suivrele 14 nov. 2014
Je ne vais pas faire la fine bouche, j'ai passé d'excellents moments sur Skyrim et le jeu n'est pas mauvais du tout, même si son gameplay est à la ramasse et que son open world se révèle (comme...
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le 14 nov. 2014
Suivrele 14 nov. 2014
Après avoir vu les quatre premiers Alien, je comprends et pardonne le Prometheus-bashing intensif qui a succédé la sortie du film. Pour autant, je l'aime toujours beaucoup, pour quelque raison...
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le 14 nov. 2014
SuivrePassons sur les imperfections du soft (maniabilité parfois aléatoire, petits bugs, physique capricieuse...), Hotline Miami est un chef d’œuvre de jeu-vidéo, et cela tient au fait qu'il nous met dans...
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