Un AA maquiller en AAA avec des beau graphismes et animations pour pouvoir vendre le jeu à 60€
Scenario très classique, ambiance sonore et mise en scène pomper sur Dead Space 2.
Le jeu pourrait s'appeler "les bouches d'aérations de Black Iron" tellement il y en a partout tout le temps, des échelles, des crevasse, et encore des bouches d'aérations, la moitié des zones de jeux sont une succession d'endroits exiguës dans les lesquelles ramper ou ce faufiler de manière lente sinon ce n'est pas drôle.
Des pièges ridicules partout comme des parasite qui vous saute au visage quand vous ouvrez un coffre sensé contenir du loot, ou les long cou qui vous chope de l'autre bout de la zone, d'ailleurs le bestiaire est très maigre avec 2 pattern max et sans aucune inspiration.
Le gameplay est mal calibrer, très lent et mal pensé, des gros problèmes de game design, par exemple ce retrouver face à 2 ennemie dans un petit couloir, ils vont tout les deux frapper, vous allez esquiver le 1er mais vous allez prendre le coup du second et crever, sans parler de la caméra qui par de travers.
Le système de combat n'est tout simplement pas fait pour des groupe d'ennemies.
Un système basé sur le corps à corps mais qu'une seul arme de mêlé avec les même animations d'attaques en boucle, mais à côté ils ont fait pleins d'animation de mort dont la moitié en dlc, la fin du jeu est d'ailleurs aussi en dlc.
Une forte impression de jouer à un plagiat chinois de Dead Space...passer votre chemin ou faite le à 5 balles(il est dans le game pass).
Schofield qui a déjà quitter depuis 9 mois Striking Distance pour de nouvelles "opportunités" mdr, sale escroc.