The Centennial Case: A Shijima Story nous entraine dans une mystérieuse histoire de meurtres visant une famille japonaise sur une grosse centaine d'années.


Jeux utilisant les FMV (comme on en a trop peu !), oscillant entre le film interactif et le jeu d'enquête, TCC: ASS (quel bel acronyme !) a une réalisation soignée ; que ce soit dans les films ou dans l'interface, on voit le travail effectué pour créer une expérience premium ; le jeu essaie vraiment de donner au joueur beaucoup d'outils pour mener son raisonnement.


Dommage que ça coince un peu : lors de la phase d'investigation, la phase d'énonciation des hypothèses est très pataude - c'est d'autant plus dommage qu'elle est soignée, mais chaque formulation d'hypothèse prend un temps infini à s'afficher. Pareil pour la phase finale de déduction, à la limite de l'utilisable tant elle est fatigante à utiliser pour explorer plus d'une conclusion.


Concernant le scénario, on a un peu de surnaturel (est-ce qu'il existe un fruit permettant de ne plus vieillir ? C'est la phase centrale de l'histoire), et des personnages plutôt attachants. Les acteurs jouent bien pour du FMV, ce n'est pas désagréable à voir - mais c'est parfois un peu trop lent et c'est dommage. Le plus gros point noir reste quelques décisions discutables de résolution d'enquête ; la solution pour confondre le dernier tueur par exemple, est probablement la plus faible et la plus gênante.


L'histoire dans sa globalité reste pourtant sympathique, avec une résolution qui suit la philosophie du jeu : "The path of logic lines up"; mais entre les lourdeurs de l'interface d'investigation et les faiblesses du scénario, difficile de vraiment recommander ce jeu, un peu trop long pour son propre bien !



polykaa
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le 17 avr. 2026

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