le 1 mars 2019
Conseil pour scénaristes en herbes
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Ce jeu n'a pas cessé de me surprendre tout au long des épisodes. Au début on est perdu à cause du manque de connaissance du contexte et des personnages donc les décisions sont hasardeuses, mais peu à peu le vrai sujet du jeu commence à se dessiner. Certaines énigmes sont très intéressantes, et l'histoire et les choix sont une énigme en eux-mêmes. Autant j'ai réussi à résoudre tous les petits mystères du jeu dont quelques-uns qui ont fait ma fierté, autant mes choix concernant l'histoire globale se sont révélés un chaos à la toute fin, mais il faut dire qu'il est compliqué de savoir en qui placer sa confiance, et il y a quelques éléments facilement manquables qui sont nécessaires pour la bonne fin.
Ce qui rend le jeu vraiment sympa c'est le système de dialogues qui mobilise différentes compétences, et des confrontations verbales intenses. Ça soutient bien l'histoire pour faire de ce jeu une aventure narrative vraiment interactive.
Sur la forme, le jeu est vraiment beau, et le soundtrack pas mal du tout. Par contre les anims faciales pèchent un peu je trouve: il n'y a pas de synchronisation entre les lèvres et les dialogues, ce qui est gênant vu la qualité des modèles de personnages. Les menus sont très beaux et ergonomiques.
En tout cas c'est une gemme de la scène indé française, incontournable si vous êtes fan de ce genre d'histoires interactives.
Créée
le 21 févr. 2020
Critique lue 196 fois
le 1 mars 2019
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