Bon avant de commencer à parler du jeu, il y a juste un truc qui me turlupine : je crois que c'est depuis Tales of Monkey Island (ou dans ces eaux-là en tout cas), mais il s'est apparemment décidé que tous les jeux épisodiques à haute composante narrative, auraient tous exactement cinq épisodes. Ni plus, ni moins. Interdit de faire autrement. Voilà, je voulais juste faire cette remarque ^^


Bref, ce The Council, c'est donc un jeu narratif qui mêle phases d'enquêtes et phases de dialogues, et que j'ai trouvé très réussi.


Alors pas forcément au niveau de la technique pure... Y'a des choses à redire là dessus, dans l'affichage de certains trucs tout n'est pas parfait, et également les déplacements qu'on fait dans le jeu sont un peu raides (donc installez-vous confortablement, car sinon ça peut-être chiant lors des phases d'exploration qui traînent).


Mais au niveau de tout le reste. Tout d'abord, ce jeu a vraiment une ambiance. Que ça soit dans le design des lieux ou des personnages, la prémisse du scénario, on entre dans un truc plutôt inhabituel pour le genre. Le mieux que je puisse faire en terme de rapprochement, ça serait peut-être le film "A Cure for Wellness/Life" que j'avais également apprécié (et encore ça reste différent, car ici on est vraiment dans le dialogue).


Après ça ne plaira pas forcément à tout le monde (surtout que ça évolue pas mal entre le début et la fin), mais moi j'ai bien accroché, une fois qu'on se fait au rythme du jeu (peut-être un peu plus lent que d'autres dans son genre, avec des discussions longues où t'en apprends sur les personnages, le contexte d'époque, etc...), à part quelques longueurs à certains endroits, c'est vraiment une histoire qui m'a beaucoup plu.


Le jeu a deux autres points forts, le premier étant son système de dialogue, qui est je trouve parmi les plus aboutis que j'ai vu dans les RPG à multi-choix dans ce genre. Alors le fait qu'on doive gérer son "effort" est un peu stressant (car perso j'aimerais explorer vraiment toutes les possibilités, mais The Council est un jeu où tu dois vraiment faire des choix, tu pourras pas tout voir), mais ça amène au final à de bons moments, et même quand t'es obligé de te rabattre sur une option que tu ne voulais pas, au final tous les embranchements sont intéressants.


Ce qui m'amène donc au deuxième point fort, c'est que j'ai trouvé que les choix qu'on faisait dans le jeu avaient de vraies conséquences. C'est pas un jeu narratif où t'es entièrement sur des rails, y'a moyen de vraiment influencer la tournure que certaines choses vont prendre, en plus du psyché du personnage principal.


Je dirais que c'est pas nécessairement un jeu à mettre entre toutes les mains, mais si on parvient à bien entrer dans cette ambiance et qu'on s'intéresse à ce qu'il s'y passe, je pense que les amateurs du genre s'y retrouveront.

diegowar
9
Écrit par

Créée

le 27 avr. 2020

Critique lue 209 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 209 fois

2

D'autres avis sur The Council

The Council

The Council

8

loicsrz

93 critiques

Conseil pour scénaristes en herbes

The Council, jeu indépendant réalisé par les français de chez Big Bad Wolf, vient ici chambouler le paysage plutôt classique des jeu narratifs en nous présentant un mouvement plus...

le 1 mars 2019

The Council

The Council

6

Clabox

82 critiques

Culturel, prenant, mais subissant des défauts importants

J'adore les jeux à choix, même si cette technique est parfois critiquable c'est vrai. J'ai beaucoup aimé mon expérience sur The Council. Résumons la chose : il s'agit d'un jeu à choix avec des...

le 2 oct. 2020

The Council

The Council

9

diegowar

3194 critiques

Critique de The Council par diegowar

Bon avant de commencer à parler du jeu, il y a juste un truc qui me turlupine : je crois que c'est depuis Tales of Monkey Island (ou dans ces eaux-là en tout cas), mais il s'est apparemment décidé...

le 27 avr. 2020

Du même critique

Sonic CD

Sonic CD

4

diegowar

3194 critiques

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

Black Mesa: Definitive Edition

Black Mesa: Definitive Edition

5

diegowar

3194 critiques

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

9

diegowar

3194 critiques

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...

le 13 juil. 2018