Critiques de The Elder Scrolls II: Daggerfall

10

CorentinWalou

le 18 juil. 2011

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le 23 sept. 2012

Ceci n'est pas un jeu

Attention : contrairement à ce que vous pourrez lire ici et là, Daggerfall n'est pas la préquelle de Morrowind et d'Oblivion. A vrai dire, s'ils ne partageaient pas vaguement le même univers (Tamriel) et n'affichaient pas la mention "jeu de rôle" sur leur boîte respective, ils n'auraient même rien...

9

Pierri

le 1 sept. 2010

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L'ancêtre des jeux "open world" ?

Jamais un jeu ne m'a donné un tel sentiment de liberté ! Quoi de plus fun que de crocheter la porte d'un magasin la nuit, tout cambrioler, puis revendre la marchandise volée à son propriétaire le lendemain matin ? Ou alors de camper pendant des heures au milieu d'une plaine pour détrousser les...

6

Chat-alors

le 24 août 2017

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Génial mais injouable

Comme j’aurai aimé aimer Daggerfall… Quelle tristesse de devoir abandonner ce jeu au bout de pas mal d’heures passées. Mais soyons réaliste, de nos jours et malgré ses grandes qualités, il est quasiment injouable. La faute à des bugs incessants, qui rendent les missions presque impossibles à...

7

Jopopoe

le 19 déc. 2012

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le 19 déc. 2012

Une immensité de pixels

Daggerfall est clairement un jeu unique. En effet les développeurs ont tout fait pour créer un pays entier, avec ses propres coutumes, des centaines de villes, de cimetières, de temples et de donjons. Par exemple le jeu contient plus de cent livres que l'on peut trouver à divers endroits...

5

StevenBen

le 19 janv. 2023

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Du vide et de l'aléatoire

Calmez-vous, je parle évidemment de la map et pas du jeu en lui-même parce que si Daggerfall a une qualité, c'est bien son background loin d'être vide.Après la sortie de Arena, le studio Bethesda Softworks était à deux doigts de mettre la clef sous la porte. Mais grâce au bouche à oreille leur jeu...

8

LoeL

le 4 août 2011

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Critique de The Elder Scrolls II: Daggerfall par LoeL

Des milliers de villes et villages, de donjons, des dizaines de milliers de PNJs (pas forcément très individualisés, certes...), etc, etc, etc. Quand on vous dit que les jeux vidéos peuvent être dangereux, eh bien...

4

Draly

le 8 avr. 2020

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Critique de The Elder Scrolls II: Daggerfall par Draly

Quatre étoiles pour l'histoire, Daggerfall est un jeu important à l'influence considérable mais il est aujourd'hui proprement injouable... Le jeu est moche, mou, vide et finalement assez mal écrit, quoi qu'on en dise. Le gameplay, pauvre et d'une lourdeur sans nom, ne vient aucunement rattraper...

5

VincentJ

le 5 mars 2017

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Echec

Ce jeu est assez difficile à noter. Je sais qu'il est pas mal, qu'à l'époque il a constitué une avancée importante dans les jeux videos, malgré ce qu'en pensent leurs concepteurs, j'ai aussi vu pas mal de video youtube dessus, mais voilà, j'y ai rejoué au début des années 2010, et j'ai pas réussi à...

8

RobinBeaugendre

le 17 juin 2016

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Ils ont des casques ronds, vive les Brétons

La belle claque du premier Elder Scrolls n’a pas suffi, Bethesda nous envoie donc un revers en cette année 1996 durant laquelle est sorti Daggerfall, deuxième volet des aventures épiques d’un héros dans le monde de Tamriel. On remet le couvert, pour notre plus grand plaisir. L’histoire de déroule...

5

PunchMaster

le 17 juin 2013

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L’ancêtre primitif des Elder Scrolls

Le jeu à un interêt historique évident. Mais c'est à peu près tout, à moins que vous aimez saigner des yeux et s'enrager à essayer de faire marcher cette relique de 1996.