le 1 sept. 2010
L'ancêtre des jeux "open world" ?
Jamais un jeu ne m'a donné un tel sentiment de liberté ! Quoi de plus fun que de crocheter la porte d'un magasin la nuit, tout cambrioler, puis revendre la marchandise volée à son propriétaire le...
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le 1 sept. 2010
Jamais un jeu ne m'a donné un tel sentiment de liberté ! Quoi de plus fun que de crocheter la porte d'un magasin la nuit, tout cambrioler, puis revendre la marchandise volée à son propriétaire le...
le 24 août 2017
Comme j’aurai aimé aimer Daggerfall… Quelle tristesse de devoir abandonner ce jeu au bout de pas mal d’heures passées. Mais soyons réaliste, de nos jours et malgré ses grandes qualités, il est...
le 19 déc. 2012
Daggerfall est clairement un jeu unique. En effet les développeurs ont tout fait pour créer un pays entier, avec ses propres coutumes, des centaines de villes, de cimetières, de temples et de...
le 30 juin 2011
Sans déc. On dira ce qu'on voudra, on pourra jouer les snobs parce que les non-joueurs adorent (il paraît même qu'une partie de son public serait dépourvu de testicules), on pourra cracher sur la...
le 13 nov. 2011
Synthèse du gameplay d'un Oblivion, de la richesse et de la cohérence d'un Morrowind, le tout saupoudré de nombreuses features et références tirées de Daggerfall, Skyrim est probablement, d'un point...
le 30 juin 2011
Le début est marrant, le milieu est mauvais, la fin est quelconque : plus on avance, plus DNF perd en âme ce qu'il gagne en qualité de shooter. Pour autant, il reste désespérément vide, c'est mou, on...
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