Morrowind c'est un peu l'antithèse du jeu vidéo moderne et plus précisemment de ce qu'est devenu mon genre fétiche, le RPG.
Là où les jeux actuels plafonnent à une cinquantaine d'heures de jeu pour avoir fait le tour de la quête principale et du gros de l'univers, Morrowind lui en propose au moins 5x plus. Pas non plus de tutoriel à ralonge ou de concessions faites pour ne pas rebuter le joueur trop peu motivé : içi ni levelling facile ni indication à tout va (Oblivion si tu me lis ...).

N'en déplaise à la plupart des mes confrères joueurs, je trouve les graphismes particulièrement plaisant car typés et variés selon les zones. C'est basé sur du fait main et ca pixellise un chouia mais ca a son charme, du moins c'est ce que je pense. La BO est comme toujours avec Bethesda excellente et l'univers profond à souhait bien sur.

En résumé Morrowind ne vous chaperonne pas, il vous laisse cherchez vos lieux de quetes pendant une bonne demi heure à l'aide d'information plus ou moins précise et vous fier à votre sens de l'orientation qui peut etre appuyé par une bonne connaissance de la faune, flore et géologie des diffèrentes régions.
Et puis on a toujours des surprises en se baladant, qu'elles soient bonnes ou mauvaises.

Allez je retourne à Vivec mais je repasserais surement pour visiter Skyrim dès le 11/11 !
Behemoth
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le 17 oct. 2011

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Behemoth

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