J'attendais beaucoup de ce jeu, et malgré un certain plaisir (avec un écran 3D : ça rend vraiment bien), la mayonnaise n'a jamais pris :
- l'inventaire / raccourcis est mal fichu : quelle galère pour s'équiper en arme alors qu'on est en dual sort
- en magie : on passe son temps à switcher de sorts avec les raccourcis (ce qui casse le rythme)
- les followers qui n'apportent pas grand chose (j'ai pas trop vu la différence en combat entre un mage et un guerrier : ils se font tous les 2 rétamer assez facilement)
- pourquoi ne pas avoir de sort "résidents" (il faut a chaque fois passer du temps à se buffer avec les fameux raccourcis)
- l'histoire du jeu : le scénario principal est noyé avec les autres quêtes (je me suis rendu compte au bout de plusieurs parties que j'avais fini l'histoire principale...ah bon?! Mais y a pas une grosse cinématique? Une illumination ou un truc quoi? C'était ça le combat final?)
Bref, je m'attendais à mieux. J'ai largement préféré "Dragon Age - Origins" (histoire, role playing) ou "Dark Messiah" (toujours la meilleure transposition du FPS pour un JdR à mon gout), mes 2 références.
En attendant, tout n'est pas à jeter :
- le graphisme et le monde ouvert, assez grandiose
- qlqs monstres et effets (quand un géant vous envoie un coup de massue et que vous volez littéralement dans les nuages...énorme!)
- la possibilité de changer son gameplay en cours de jeu (j'ai commencé spécialisé en magie main gauche + épée main droite pour finir avec une épée dans chaque main, en passant par du dual cast et épée/bouclier)
Bref: bien dommage...