The End is Nigh
7.3
The End is Nigh

Jeu de Edmund McMillen et Tyler Glaiel (2017PC)

Juin 2017. Edmund McMillen et Tyler Glaiel dévoilent The End is Nigh et annoncent qu'il sortira un mois plus tard, comme ça, entre la poire et le fromage. L'air de dire "Faites pas attention, c'est juste un petit jeu comme ça".


Sauf que non. Maintenant que The End is Nigh est sorti, on sait que c'est carrément pas "juste un petit jeu comme ça". C'est un putain de platformer calibré au poil et à la durée de vie colossale. Un die & retry pur jus avec une courbe de progression pas courbe du tout, la bonne vieille côte à 45% dont on ne voit pas le sommet tant le jeu nous pousse toujours plus loin, niveau après niveau. De toute façon y'a pas le choix, c'est progresser ou vaporiser des manettes par palettes entières.


Et quand on a bien avancé, qu'on croit qu'on touche au but : c'est niet. Il reste des tonnes de trucs planqués, des "collectibles", des niveaux, des défis, le turfu, des mondes entiers de jeux-dans-le-jeu avec leurs propres achievements, des PNJ qui nous narguent depuis des sommets qui semblent inaccessibles jusqu'à ce qu'on comprenne que certains niveaux n'avaient pas tout dévoilé. Et je ne parle même pas des derniers achievements qui donnent des sueurs froides rien qu'à la lecture de leurs énoncés.


L'ambiance poste-apo de tout ce bordel est géniale, empreinte de l'humour noir foncé dont Edmund a le secret. Pour la petite histoire on dirige Ash, un mélanome ambulant dernier survivant de l'humanité qui voudrait se faire des amis. En collectionnant des tumeurs au passage. Si si.
Et on traverse tout ça en sifflotant par dessus les fabuleux remixs de monuments du classique par Ridiculon, déjà à l'œuvre sur Isaac Rebirth. Mention spéciale à la monstrueuse "Nuit sur le mont Chauve" de Mussorgsky version power metal symphonique, à se taper le cul par terre !


Donc oui : The End is Nigh est bien le petit frère difforme de Super Meat Boy. Alors si vous aimez le travail du sieur McMillen, si vous n'avez pas peur des compteurs de morts trop rapides pour l’œil humain et si vous avez fini SMB en pétant moins de dix anévrismes, vous devriez déjà être en train de jouer à cette merveille.


Edit : L'auteur de cette critique vient de de perdre beaucoup trop de vies et de gagner beaucoup trop d'ulcères sur les nombreux niveaux sauce 8 bits planqués dans le jeu (et je pense notamment aux cinq stages dits "de Kübler-Ross"). À défaut d'être assez doué pour platiner le jeu, et malgré un fanboyisme aigu à l'endroit des productions McMillen, l'auteur est tout à fait capable, d'un petit geste vil de crasse vengeance, de retirer un point à sa note. D'ailleurs je le fais. Dans ta race Edmund.


TL;DR : Le jeu est excellent mais quand même un peu raide sur ses derniers niveaux optionnels.

Créée

le 17 juil. 2017

Critique lue 1.6K fois

14 j'aime

8 commentaires

Yare²Daze

Écrit par

Critique lue 1.6K fois

14
8

D'autres avis sur The End is Nigh

The End is Nigh
LinkRoi
7

I need a friend !

Parlons de The end is nigh ! Si vous connaissez un peu le mec (edmund mcmillen) vous savez que ce jeu est chelou, étrange mais attirant, car le mec a une tendance à créer des univers complètement...

le 5 avr. 2020

6 j'aime

2

The End is Nigh
Exyt
7

Avis // La "dernière fantaisie" de McMillen

En quelques années, Edmund McMillen est devenu une figure emblématique du jeu vidéo. Célèbre pour ses univers très personnels, du s'catho-cauchemardesque de Binding of Isaac, à l'humour potache et...

Par

le 19 janv. 2018

5 j'aime

3

The End is Nigh
NictimystesInfrafren
7

La Fin est prouche

Fût un temps où je hantais un site qui se voulait porte-étendard du jeu vidéo indépendant, il avait le verbe haut, il se sentait concret, il avait envie de bousculer le journalisme moderne. Dans un...

le 2 sept. 2017

3 j'aime

Du même critique

The End is Nigh
Yare²Daze
8

La maison des trouze-mille morts

Juin 2017. Edmund McMillen et Tyler Glaiel dévoilent The End is Nigh et annoncent qu'il sortira un mois plus tard, comme ça, entre la poire et le fromage. L'air de dire "Faites pas attention, c'est...

le 17 juil. 2017

14 j'aime

8

Twelve Minutes
Yare²Daze
7

C'était du génie jusqu'à ce que...

Il s'est fait attendre ce Twelve Minutes. Depuis son trailer d'annonce, une horde de joueurs en manque de productions indés originales trépignait de découvrir ce qui se cachait derrière cette obscure...

le 21 août 2021

13 j'aime

7

Balatro
Yare²Daze
9

C'est carré ! (vous l'avez ?)

Inutile de tergiverser ou d'en faire des caisses, car Balatro n'en fait pas lui. C'est probablement le plus gratifiant des Roguelites ET des jeux de cartes auquel j'ai pu jouer. Je crois que je le...

le 24 févr. 2024

9 j'aime