le 21 mars 2017
The Consequence of Failure
The Consequence fait office de suite et de conclusion aux aventures de Kidman débutées dans The Assignment. La trame scénaristique se déroule toujours en parallèle du jeu principal et apporte...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Développeur : Tango Gameworks
Éditeur : Bethesda Softworks
Ce qui m'a plu
La phase avec les bâtons lumineux, très bonne séquence remplie de stress est un très bon choix de couleur.
Environnements d'une plus grande variété que dans le DLC Assignment. Toujours aussi glauque, sanglant & perturbant.
Des environnements toujours aussi glauques, très sombres, la plupart du temps.
Le flingue pour se défendre n'est pas de refus, surtout que cette deuxième partie est orientée un tout petit peu plus action.
Des combats de boss digne de ce nom, même si en deçà de l'aventure de base.
La fausse fin en déclenchant un élément particulier, très inattendu, l'effet de surprise est présent en plus d'être vraiment drôle.
The Consequence est dans l'ensemble, beaucoup plus variés que The Assignments. Toujours de l'infiltration pour une bonne partie du DLC, mais avec ça dose d'action sur la fin.
Ce qui m'a déplu
Les courses-poursuites ne sont pas très bien rythmées, très molles & d'une simplicité extrême. On ne ressent aucune oppression lors de ces phases.
Une fin qui laisse perplexe, elle répond à certaines questions, mais en pause beaucoup d'autres. Je ne serais pas contre un Evil Within 2 !
Comme le jeu de base, L'ia n'est pas très finaude, très facile de les faires tourner en rond.
Créée
le 15 janv. 2017
Critique lue 331 fois
le 21 mars 2017
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