J'ai joué environ 2 heures, et durant ces deux heures, j'ai plus ou moins (95% de l'expérience) fait que me déplacer jusqu'au prochain PNJ, et écouter un par un tous les dialogues dans une liste.
Sur le papier, j'aime beaucoup la prémisse du jeu. Une enquête à l'époque romaine, avec un twist que je vous laisse découvrir. Mais en jeu, au final, ça ne m'a pas assez donné l'impression d'être un acteur dans le jeu.
Dans un des jeux Sherlock Holmes récents par exemple, il y a certes de longues phases de dialogues ce qui est normal, mais les séquences sont mieux variées, il y a plus d'intérêt dans l'inspection des lieux... Dans ce The Forgotten City, de ce que j'ai joué, j'ai presque eu l'impression d'être dans un Visual Novel.
Ce qui ne veut évidemment pas dire que c'est mauvais ou dénué d'intérêt (j'adore les Ace Attorney qui sont eux aussi des jeux d'enquête où l'on enchaîne les dialogues), mais je sais pas... je ne me suis pas suffisamment senti impliqué dans le truc. La plupart des PNJ donnent eux-même la sensation d'être un peu détachés du propos, et la liste répétitive de questions qu'on pose et de sujets qu'on aborde n'aide pas. Il manque une p'tite étincelle quelque part.
Après, encore une fois, j'ai joué que deux heures qui ne m'ont pas suffisamment convaincu pour continuer, mais c'est tout à fait possible que par la suite tout ce dont je parle s'améliore et d'autres joueurs seront peut-être entièrement pris dans la trame.
En tout cas j'peux dire que ce jeu a malgré tout une p'tite ambiance sympathique et que j'ai bien aimé le découvrir.