Mon let's play sur The Incredible Hulk (Megadrive)
On connaît tous l’incroyable Hulk à travers les dessins-animés, les comics ou encore les films (qu’on les aime ou pas). Mais, question jeu-vidéo, on ne parle pas beaucoup de la période des années 90 de Hulk. Et aujourd’hui, nous allons parler du deuxième jeu sur notre géant vert super-héroïque préféré (oui deuxième, le premier était un jeu appelé Questprobe featuring the Hulk en 1984, un jeu d’aventure textuelle). Bref, c’est à travers la Megadrive et la Supernes (+ Master System et Game Gear) que Hulk a le droit à son premier vrai jeu de super-héros et qu’est ce que ça vaut ? Bon, on sait que ce n’est pas le pire qui existe mais ce n’est pas un bon jeu pour autant. Il y a trop de problèmes qui rendent l’expérience moyenne, voire pas terrible, lorsqu’on y joue.
On ne va pas parler de la jaquette du jeu où Hulk fait réellement une drôle de tête.
Positif
- Vous aurez la possibilité de trouver quelques items en avançant. On a des gélules pour remonter notre vie, d’autres pour mettre notre vie au maximum et une arme pour Bruce pour qu’il puisse se défendre malgré le peu de munitions qu’il a. Ah oui, on a aussi des pièces de couleur pour augmenter votre score mais ça, ça ne sert à rien.
- Le jeu démarre par Bruce Banner qui se transforme sur des pages de comics qui montrent plusieurs parties de son corps. C’est une bonne manière de commencer le jeu pour rendre hommage à Hulk et aux comics, même si ça ne raconte pas grand-chose sur l’histoire du jeu.
- Il faut dire ce qui est, les différentes animations sont travaillées et ça se ressent réellement. Que ce soient les coups de Hulk, le recul des ennemis, les animations des ennemis et des boss, on sent que les animations sont travaillées et ça fait plaisir à voir.
- On a plusieurs boss à affronter dans la plupart des niveaux. Sans compter l’Abomination en sous-boss (qu’on affronte trop souvent), on affronte quand même quelques boss de l’univers de Marvel qui passent bien (sauf celui du niveau 4 et le boss final).
- Un détail qui est intéressant est de pouvoir jouer Bruce Banner quand notre vie est basse. Certes, c’est incohérent (on en reparlera) mais le fait de pouvoir incarner Bruce Banner en plus de Hulk n’est pas une mauvaise idée du tout.
- Graphiquement, le jeu est pas trop mal. Franchement, pour 1994, le jeu s’en sort assez bien et offre des graphismes de bonne qualité. Certes, c’est plus difficile d’en juger aujourd’hui mais ça reste un jeu graphiquement travaillé.
- Le game-over est pas si mal. Pas le mot qui s’affiche quand on perd mais la cinématique d’après où on voit le Leader qui montre sa victoire pour conquérir le monde et personne pour l’arrêter. Game-over classique mais ça passe.
- En terme de gameplay, ça va demander un petit peu de temps mais c’est pas trop mal. Une touche pour frapper, une pour sauter et une pour prendre des objets au sol. Le gameplay s’en sort pour ce qu’il propose.
- Question décors, ils varient en fonction des niveaux et c’est pas trop mal. Rien de grandiose mais ce sont des décors corrects qu’on peut voir quand Hulk avance dans les différents niveaux.
- Malgré le game-design discutable, le level-design s’en sort mieux. Les niveaux sont plutôt bien construits pour qu’on évite de se perdre et savoir quoi faire pour pouvoir avancer.
Négatif
- Avoir l’Abomination à affronter, c’est cool. En sous-boss, pourquoi pas. Le seul problème, c’est qu’on l’affronte 5 fois, une fois dans chaque niveau. Il est vrai que l’Abomination est un des ennemis les plus connus de Hulk mais ce n’est pas une excuse pour le mettre dans chaque niveau. Surtout qu’on affronte réellement le même ennemi à chaque fois, pas de variation de gameplay ou de difficulté qui augmente avec lui, c’est exactement le même. La prochaine fois, essayez de varier les sous-boss à affronter.
- Un truc énervant de la plupart des ennemis, c’est qu’ils reculent quand on leur donne un coup. Sans compter qu’ils mettent 5 coups à mourir, ce qui est beaucoup trop pour des ennemis (surtout au premier niveau). Autant dire qu’autant de coups pour vaincre les ennemis et le fait qu’ils reculent quand on les frappe (quand y a pas de murs), ce n’est pas encourageant.
- Non pas que les ennemis sont nuls mais, sur 5 niveaux on affronte des soldats robots sur 3 niveaux, un avec des gladiateurs romains qui lancent des boules de feu et un avec des créatures étranges dans un autre univers. Donc on a, des ennemis répétitifs, des ennemis incohérents et des ennemis étranges, autant dire que le bilan n’est pas exceptionnel.
- Vous parcourez un jeu difficile sans mot de passe pour finir par un boss de fin extrêmement facile à vaincre en un seul coup et pour une fin naze. Vous avez fait tout ça, souffert des nombreuses heures juste pour vaincre un ennemi soi disant redoutable que vous battez comme si c’était une mouche pour une fin dont on se fiche.
- Le fait que Hulk puisse redevenir Bruce Banner avec une vie très basse, c’est une bonne idée. Le gros souci est la manière dont ça arrive, plus Hulk se prend de coups et plus il se calme pour devenir Bruce, alors que ça devrait être le contraire. Pouvoir jouer Bruce c’est bien mais il aurait fallu le faire de manière plus cohérente.
- La durée de vie est assez courte si vous réussissez à finir le jeu sans difficulté (ce qui ne sera pas le cas). En comptant toutes les fois où vous devrez recommencer et apprendre de vos erreurs, le jeu va probablement vous occuper beaucoup trop de temps. Aujourd’hui, avec les save-dates, ça vous prendra moins de temps que prévue.
- Les musiques sont très discutables. Ce ne sont pas de très bonnes musiques mais elles ne collent absolument pas à ce qui se passe à l’écran, voir même à un jeu de super-héros. Les musiques sont une question de goût mais là, ce n’est pas forcément agréable à entendre.
- Le jeu n’aurait pas eu besoin de mot de passe si il n’était pas si dur ! Sérieusement, comment un enfant normal pourrait finir les 5 niveaux sans avoir un seul game-over ? Ce n’est pas possible. Mettez des mots de passe la prochaine fois, ils en avaient besoin.
- Le game-design est assez mauvais. Entre les ennemis qui reculent en les frappant, la manière de vaincre certains boss (pour trouver soi-même surtout) et les derniers niveaux qui ont des éléments de game-design discutables, on ne va pas dire que c’est réussi.
- Parlons du niveau 4, qu’est ce que c’est que ça ? Même en étant dans une autre dimension, c’est quoi cet endroit ? C’est quoi ces ennemis ? On est face au pire niveau du jeu ici, si vous arrivez à aller jusque là, ce qui vous demandera une certaine volonté.
- Les phases de plateformes sont surtout problématiques dans le dernier niveau. Autant ces phases ne sont pas très dérangeantes dans les autres niveaux mais dans le dernier avec des plateformes mouvantes, ça devient réellement problématique.
- La difficulté du jeu est abusée ! Mais vraiment, le jeu a une difficulté qui, dans les premiers niveaux passent mais finira par devenir un petit peu abusée à partir des deux derniers niveaux. Et cela n’est pas aidé par l’absence de mot de passe.
- Les bruitages sont un détail mais ils sont bizarres. Quel que soit le bruitage choisi pour une action ou certains éléments, ils sont étranges quand on y fait attention.
Au final, The Incredible Hulk est un jeu de plateformes pas terrible qui pourra peut-être plus se tenter aujourd’hui mais restera un jeu pas très réussi de Probe Software. Malgré un gameplay pas trop difficile, des graphismes corrects, des animations pas mal et quelques boss sympathiques. Mais bon, ça ne nous fait pas oublier la difficulté un peu abusée, un game-design discutables, une trop grande présence de l’Abomination, des musiques qu’on oubliera vite et des derniers niveaux horribles. Enfin, ce n’est pas un jeu sur Hulk à recommander et, même si ce n’est pas le pire qui existe, c’est tout de même un jeu pas du tout agréable à faire.